ArcGIS三维入门(2-16)矢量获取与处理

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矢量要素通常具有shape(几何)和属性。一些典型的要素几何为点、线和面。点要素可以表示山峰、电话杆或井位置。线要素可以表示道路、河流或山脊线。面要素可以表示建筑物、湖泊或行政区。在三维GIS 中矢量要素根据是否存在 Z 值分为:2D 要素和 3D 要素,2D 要素不存储Z 值。3D 要素,要素的属性可存储有关要素的高程或高度的值。例如,PointZ要素以一组 x,y,z 坐标的形式存储。

其中,2D 要素就是二维 GIS中典型的点、线、面格式,可以通过测绘或者影像提取获得,获取比较方便。3D 要素获取一般有两种方法:

(1)创建一个全新的点要素类,定义要素类几何时选中“坐标包括 Z 值”复选框。然后利用编辑编辑结点 Z 值。

(2)将现有的 2D 点数据转换为包含 z 值的新要素类。可以从表面获取要素的高度值(Interpolate Shape)或者从要素的属性获取高度值(Feature To 3D By Attribute)等

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作者:,地理小学生。
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