文章列表:VC++开发GIS系统

1,060

VC++开发GIS系统(295)结语

哎?暂时好像没什么可以写了。如果你是从头看过来的,肯定会想:终于结束了! 时间过的好快,从我打算将这个项目记录下来(2014-02-15)到此文发布(2016-07-20),大约过去了886天(...

753

VC++开发GIS系统(294)区量算之菜单响应

本文实现区量算的前端接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是线段量算的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 代码实现 在 区量算 按钮右击,选择“...

671

VC++开发GIS系统(293)区量算之类的设计及实现

本文创建一个类用于实现区量算工作。功能演示如下: GIS系统区量算类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS自定义量算的类,代码如下: /* * 多边形量算 */ class ...

680

VC++开发GIS系统(292)计算任意多边形的面积

本文封装一个用于计算任意多边形面积的函数,也就是在GIS系统中计算区的面积的函数。 算法思路 多边形可以分为凸多边形和凹多边静形,针对两种情况有不同的计算公式,具体内容可以参考《计算任意多边形的...

578

VC++开发GIS系统(291)自定义线段量算之菜单响应

本文实现自定义线要素量算的前端接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是线段量算的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 代码实现 分别 自定义量算 ...

606

VC++开发GIS系统(290)自定义线段量算类的设计及实现

本文创建一个类用于实现自定义线段量算工作。功能演示如下: GIS系统自定义量算类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS自定义量算的类,代码如下: /* * 自定义线段量算 *...

550

VC++开发GIS系统(289)已知线段量算之菜单响应

本文实现线要素量算的前端接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是线段量算的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 代码实现 分别 线段量算 按钮右击...

540

VC++开发GIS系统(288)已知线段量算类的设计及实现

本文创建一个类用于实现线文件中折线的测量工作。功能演示如下: GIS系统线段量算类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS折线量算的类,代码如下: /* * 已知线段量算 */...

527

VC++开发GIS系统(287)计算一条折线的长度

本文介绍GIS系统中计算一条折线长度的方法。 算法介绍 将折线拆分成多条线段,并分别计算线段的长度,其长度之和即为折线的长度。 算法实现 在_malaBase.h中定义下面的函数 double ...

485

VC++开发GIS系统(286)判断拓扑关系菜单响应及实现

本文实现GIS拓扑分析的前端响应接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是拓扑分析的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 这里要注意的是,需要绘制3...

467

VC++开发GIS系统(285)判断拓扑关系类的设计及实现

本文创建一个判断点、线、面(区)间拓扑关系的类,用于GIS中拓扑分析的相关操作。其演示如下: GIS系统拓扑操作类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS拓扑分析的类,代码如下...

462

VC++开发GIS系统(284)判断面元素之间的拓扑关系

本文介绍GIS系统中面元素之间拓扑关系的判断方法。 关于面元素之间的拓扑 通常情况下可以将面元素之间拓扑关系做如下划分: 两个面完全重合 两个面相交 两个面相离 一个面内含另外一个面 其中为...

457

VC++开发GIS系统(283)判断折线与面的拓扑关系

本文介绍GIS系统中折线与面之间拓扑关系的判断方法。 关于线面之间的拓扑 通常情况下可以将线面之间拓扑关系做如下划分: 折线与面相交 折线与面相离 折线在面的内部 线面之间的拓扑算法思路 在...

427

VC++开发GIS系统(282)判断直线与面的拓扑关系

本文介绍GIS系统中直线与面之间拓扑关系的判断方法。 关于线面之间的拓扑 通常情况下可以将线面之间拓扑关系做如下划分: 直线与面相交 直线与面相离 直线在面的内部 线面之间的拓扑算法思路 ...

329

VC++开发GIS系统(281)判断线与线的拓扑关系

本文介绍GIS系统中,线与线之间拓扑关系的判断方法。 关于线要素之间的拓扑 通常情况下可以将线要素之间拓扑关系做如下划分: 两条线相等 两条线相交 两条线不相交 本文做了一个简化处理,将1和...