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文章列表:选择线

VC++开发GIS系统(171)选择线之菜单响应

VC++开发GIS系统(171)选择线之菜单响应

前文已经实现了选择线的相关功能,下面的工作就是在Ribbon菜单中响应这个功能了。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是选择线的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Rib...

VC++开发GIS系统(170)选择线之类的实现

VC++开发GIS系统(170)选择线之类的实现

前文VC++开发GIS系统(169)选择线之类的定义介绍了选择线类的定义,本文继续介绍这个类人实现方法。代码如下: 类的实现 在_malaLines.cpp中实现上述代码,如下: /* * 选择...

VC++开发GIS系统(169)选择线之类的定义

VC++开发GIS系统(169)选择线之类的定义

前文中已经介绍了选择线中需要用到的算法:VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法、VC++开发GIS系统(167)选择线之判断直线是否与折线相交算法、VC++开发GIS系...

VC++开发GIS系统(168)选择线之判断折线与矩形相交算法

VC++开发GIS系统(168)选择线之判断折线与矩形相交算法

前文《VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法》介绍了两条直线相交的算法,基于此《VC++开发GIS系统(167)选择线之判断直线是否与折线相交算法》实现了判断直线与折线...

VC++开发GIS系统(167)选择线之判断直线是否与折线相交算法

VC++开发GIS系统(167)选择线之判断直线是否与折线相交算法

前文《VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交》介绍了判断两条相交的算法,本文介绍的如何判断一条直线和折线相交。 其实算法的本质也很简单,基于上文直线相交算法,把一条折线拆分...

VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法

VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法

前文已经完成了输入线和重绘线的工作,下面的工作是——选择线。既然是选择一条折线,那么就先从最基本的算法开始实现,本文实现的是判断两条直接是否相交。 函数声明 在_malaBase.h中添加下面的...