文章列表:Sailor
三维可视化之三维动态交互式可视化
三维动态交互式可视化将从数据剪裁、数据动态装载、多细节层次层次模型渐进绘制三个方面进行解释. 1、数据裁剪: 用于根据可见性条件预先从数据库中选择可见的内容。核心是将数据域与金字塔形状的视景体相...
三维可视化之虚拟环境技术(二)
在上一节中,我们简单介绍了下虚拟环境技术,这里我们要讲的是虚拟环境的关键技术。 (1)立体显示 人眼观察物体时,因为两眼在视轴间具有一定距离,观察点是不一样的,于是在视网膜上得到两幅有差异的图象...
三维可视化之虚拟环境技术(一)
概念: 虚拟环境,也称虚拟实境、虚拟现实或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境...
三维可视化之数码城市GIS的多模态可视化表示
(1)平面视图:传统GIS的二维地图表示,如下图; (2)模型视图:以透视投影的方式表现按一定尺度简化的2.5维盒状模型,如下图; (3)世界视图:以接近于人们自然的观察方式表现具有丰富几何...
三维可视化之整体认识
三维可视化是用于显示描述和理解地下、地面及地上诸多地学现象特征的一种工具,广泛应用于地学的所有领域; 三维可视是描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。它能够利用大量数据...
[GIS书籍]三维数据场可视化
小编点评: 这是一本写的很详细的关于三维数据场可视化的教材,尽管书比较老,但是里面的很多内容很有借鉴意义。 关于本书: 出版者:清华大学出版社 书号:ISBN 7-302-03752-3/TP·...
html5接口getCurrentPosition函数详解
HTML5 Geolocation API 封装在 navigator.geolocation 属性里,各种接口即是 navigator.geolocation 对象的方法。 下面是关于get...
面向地学的三维空间数据模型——顾及拓扑面向实体的三维矢量数据模型
在设计三维实体几何模型时需要考虑以下因素: 拓扑信息的完整性,即可全面反映空间几何元素之间的关系; 具有表达复杂地理实体的能力; 冗余信息要少,在不影响性能的情况下,尽可能的减少不必要重...
面向地学的三维空间数据模型
这里详细介绍面向地学的三维空间数据模型——三维空间集成模型。 三维空间集成建模基础 三维空间集成建模原理 地学层面的抽象; 几何层面的抽象; 拓扑层面的抽象; 地质体与开挖体的集成建模 ...
面向地矿的三维空间之集成三维模型
常见的面向地矿的集成三维模型有 三角网-八叉树集成模型 和 矢栅集成模型。 三角网-八叉树集成模型: 以TIN表达物体表面,以Octree体模型表达内部结构; 模型编辑和数据检索较为复杂; ...
面向地矿的三维空间之混合三维模型
常见的面向地矿的混合三维模型有断面-三角网混合模型和Octree一TEN混合构模。 断面-三角网混合模型 在二维地质剖面上,主要信息是一系列表示不同地层界线的或有特殊意义的地质界线(如断层、矿体...
面向地矿的三维空间之体元模型(二)
在上一节中我介绍了体元模型的两种分类,其中每一个分类又涉及了很多方法,但是我找到的资料中其他的方法的资料提供较少,小编在这里给各位看官道歉。下面就介绍一种方法吧—— GTP模型,这是一种非规则体...
面向地矿的三维空间之体元模型(一)
体元模型包括规则体元模型和非规则体元模型。 规则体元模型:包括CSG、三维体素(Voxel)、针体(Needle)、八叉树(Octree)和规则块体(Regular Block); 非规则体...
面向地矿的三维空间之面元模型
表面模型 TIN、Grid:最常用的表面构模技术是基于实际采样点构造TIN。TIN方法将无重复点的散乱数据点集按某种规则(如Delaunay规则)进行三角剖分,形成连续但不重叠的不规则三角网,并...