文章列表:GIS手册

ArcGIS三维入门(5-1)ArcGIS三维应用简述
随着三维GIS技术的发展,三维GIS应用不再仅仅局限“看”的层面,高级三维空间分析正大行其道,ArcGlobe作为行业领先的三维GIS产品,拥有众多实用的三维分析工具,可以帮助用户快速完成三维分...

ArcGIS三维入门(4-4)ArcGIS三维性能优化之硬件优化
本文介绍ArcGIS三维使用中硬件优化的方法。 改善内存 最有效的硬件的改善是增加物理内存(RAM)。 升级显卡 另一个有效改善硬件的方法升级您的显卡: (1)支持支持 OpenGL 2.0 或...

ArcGIS三维入门(4-3)ArcGIS三维性能优化之可视距离及其他优化
可视距离可使数据在一定的距离范围出现时才显示出来。这是一种常见的和有效的方式来优化性能的 ArcGlobe 文件方法,应该经常使用。例如,可以为图层设置小幅度的距离范围,当你放大到设定的可见范围...

ArcGIS三维入门(4-2)ArcGIS三维性能优化之硬盘缓存优化
本文介绍三维数据硬盘缓存优化的方法。 硬盘缓存是每个在 ArcGlobe图层生成的一些缓存瓦片文件,可以帮助您提高数据显示和浏览的效率。 设置磁盘缓存的默认位置 每一个 ArcGlobe图层都生...

ArcGIS三维入门(4-1)ArcGIS三维性能优化之场景优化
逼真的三维表示不仅具有多种细节层次的几何表达,还提供具有相片质感的表面描述如逼真的材质和纹理特征以及其他相关的属性信息。大量栅格数据与矢量数据的集成应用导致数据量急剧增加,“海量”一词则是对此最...

ArcGIS三维入门(3-12)ArcGIS添加城市街景部件相关设置
(1)导入外部模型。在 Symbol Selector 对话框中,点击 Edit Symbol 弹出 Symbol Property Editor 对话框。如图所示: 点击 Import 按钮...

ArcGIS三维入门(3-11)ArcGIS添加城市街景部件
在 ArcGlobe的三维场景中,用户也可以添加城市街景部件,以增加场景的真实感。城市街景部件包括电线杆、消防栓、树、花、汽车、飞机等,通常这些城市街景部件是以要素类中的点文件存储的。以 Fir...

ArcGIS三维入门(3-10)ArcGIS添加模型数据
三维模型数据分为两种:一种为简单纹理数据,另一种为复杂纹理数据。简单纹理数据可以从建筑轮廓面矢量数据通过拉伸设置获得,也可以加载转换后的Multipatch 数据。以 Waikiki_Build...

ArcGIS三维入门(3-9)ArcGIS添加文字数据相关数据
(1)文字符号化显示设置。在数据上右键 Properties 打开 Layer Properties对话框。在Symbology 选项卡中,可以设置文字注记的颜色,如图所示: 点击完成后查看效...

ArcGIS三维入门(3-8)ArcGIS添加文字数据
本文以 StatesWGS84Anno 数据为例子,演示加载文字注记数据过程: (1)点击文件添加按钮。 (2)定位到包含想要添加的文字注记数据所在的文件夹。单击想要添加的图层,单击Add。 如...

ArcGIS三维入门(3-7)ArcGIS添加矢量数据相关设置
(1)矢量显示设置。在数据上右键 Properties 打开 Layer Properties 对话框。在 Symbology 选项卡中,可以设置矢量的符号化,跟二维一体化符号修改方式,如图 ...

ArcGIS三维入门(3-6)ArcGIS添加矢量数据
基本矢量数据可以分为点、线、面数据。以 StatesWGS84 面数据为例,演示是加载矢量数据过程: (1)点击文件添加按钮。 (2)定位到包含想要添加的矢量数据所在的文件夹。单击想要添加的图层...

ArcGIS三维入门(3-5)ArcGIS添加地形数据相关设置
(1)设置夸张显示。在数据上右键 Properties 打开 Layer Properties 对话框。在 Elevation 选项卡中,可以设置地形的夸张倍数,如图所示。 设置完成后,可以看...

ArcGIS三维入门(3-4)ArcGIS添加地形数据
地形是代表一个逻辑表面的一个或多个高程图层。地形数据作为具有高程的栅格数据,可以定义球体地形,作为叠加图层的。以 dem10 数据为例子,演示加载地形数据过程: (1)点击文件添加按钮。 (2)...

ArcGIS三维入门(3-3)ArcGIS添加影像数据的相关设置
(1)如果添加多幅公共的范围影像,要想较高分辨率的影像在显示时取得优先显示权,可以拖动影像在图层中的上下位置来确定显示的先后。还可以通过右键单击 ->Properties。打开 Layer...