文章列表:窗口重绘

前文《VC++开发GIS系统(258)获取可视范围的所有注释》实现了重绘注释的一个重要函数 getAllLabel,用于获取可视范围内的所有注释,接下来的工...

之前的文章已经实现了 输入注释 的相应功能,但现在只完成了绘图并保存的过程,当窗口发生重绘时,图形就消失了,所以这里有必要实现注释的重绘功能。为了更高的绘图...

前文《VC++开发GIS系统(216)重绘区之获取可视范围的所有区》实现了重绘区的一个重要函数 getAllPolys,用于获取可视范围内的所有区,接下来的...

之前的文章已经实现了 输入区 的相应功能,但现在只完成了绘图并保存的过程,如图示: 但现在的问题是当窗口发生重绘时,图形就消失了,所以这里有必要实现区的重...

在文章《VC++开发GIS系统(94)窗口的重绘(四)》中已经实现了点文件的重绘,本文的将继续完善displayAllGraphs函数,来实现线文件的重绘。...

前文《VC++开发GIS系统(162)重绘线之查找可视范围所有的线》已经可以获取当前可视范围下所有的直线了,下面的工作就是重新绘制这条线了。在文章《VC++...

继续前文重绘线工作,在重绘窗口的时候,判断可视范围下的所有图形可以在一定程度上提高程序的运行速度。 在文章《VC++开发GIS系统(92)窗口的重绘(二)》...

本文介绍一个算法,用于判断两个短是否相交。其实有很多方法来实现这个功能,本文只介绍其中一种。 算法思想 两个矩形相交的条件:两个矩形的重心距离在X和Y轴上...

经过前文的的努力,已经实现了输入线的相关操作,并且已经可以成功画线了,如如图: 现在既然已经画出图,并且已经保存文件了,但是并没有响应重绘的功能,窗口最大...

前面写过3篇文章介绍了窗口的重绘,但是这仅仅是有View这个层面的。还有一个问题不知道大家有没考虑过,就是左侧面板的文件状态改变的时候,窗口也应该重绘。比如...

前文《VC++开发GIS系统(92)窗口的重绘(二)》介绍到了使用malaLogic、malaRect来判断是否在显示屏幕范围内,下面进行具体的解释。 外包...

前文《VC++开发GIS系统(91)窗口的重绘(一)》中介绍到了一个getAllPoint函数,用来获取所有应该显示的图形。本文做一个具体介绍。 函数定义 ...

前文《VC++开发GIS系统(90)画点(最终版)》已经可以正式实现画点了,也就是说画的点已经可以在界面显示,并且保存下来。但是有这么一个问题:当最大化或者...