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VC++开发GIS系统(207)输入区之绘制椭圆区的函数

在文章《VC++开发GIS系统(46)自定义一个CDC绘图类》中我们自定义了一个绘图的类用于图形的绘制工作。今天的...

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VC++开发GIS系统(206)输入区之绘制多边形区的函数

在文章《VC++开发GIS系统(46)自定义一个CDC绘图类》中我们自定义了一个绘图的类用于图形的绘制工作。今天的...

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VC++开发GIS系统(205)输入区之设置区属性对话框

上文《VC++开发GIS系统(204)输入区之类设计》设计了一个类用于实现输入区的相关功能,其中用到了一个 Get...

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VC++开发GIS系统(204)输入区之类设计

经过前文的相关工作,已经完成了新建区文件的相关操作,接下来的工作便是针对区文件操作了,从最基本的内容开始:输入区。...

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VC++开发GIS系统(203)新建区文件之菜单响应

之前的文章《VC++开发GIS系统(200)新建区文件之导出对话框》和《VC++开发GIS系统(202)新建区文件...

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VC++开发GIS系统(202)新建区文件之IO读写函数

前文《VC++开发GIS系统(200)新建区文件之导出对话框》实现了导出新建区文件的对话框,在用户点击确定之后,需...

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VC++开发GIS系统(201)补充知识:VC++判断文件是否存在的简单方法

在使用VC++读写文件的时候经常需要进行判断文件是否存在的相关操作,传统的方法可以使用open之类的文件读写函数判...

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VC++开发GIS系统(200)新建区文件之导出对话框

前文《VC++开发GIS系统(199)新建区模块malaPolygon》已经新建了专门用于区处理的模块,剩下的工作...

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VC++开发GIS系统(199)新建区模块malaPolygon

前文《VC++开发GIS系统(198)基本GIS系统中区单元的结构体》实现了GIS系统中区的结构体定义,下面需要实...

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VC++开发GIS系统(198)基本GIS系统中区单元的结构体

前文已经实现了点、线的相关功能,下面的工作便是GIS系统另外一个非常重要的元素:区。 首先,我们要在程序中定义一...

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VC++开发GIS系统(197)删除所有线之菜单响应

前文《VC++开发GIS系统(196)删除所有线之IO文件读写函数》已经实现了删除所有线的IO接口,在Ribbon...

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VC++开发GIS系统(196)删除所有线之IO文件读写函数

前文已经实现了删除线的相关功能,但是如果要删除的线较多话就会有些麻烦,所以本文在malaIO中定义一个基础的接口用...

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VC++开发GIS系统(195)删除线之菜单响应

前文已经实现了删除线的相关功能,下面的工作就是在Ribbon菜单中响应这个功能了。 添加Ribbon图标 如图所...

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VC++开发GIS系统(194)删除线之类的设计及实现

前文《VC++开发GIS系统(193)删除线之IO函数实现》介绍了关于删除这个功能底层的实现,本文具体介绍这个功能...

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VC++开发GIS系统(193)删除线之IO函数实现

继续实现系统中关于线的相关操作,本文介绍关于删除一条线的IO模块的函数实现。 函数定义 在_malaIO.h中CL...

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