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文章列表:数字高程模型(DEM)

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考虑因素 建造花费、社会花费、环境花费、地理花费 传统计算方法 先在标准图纸上选定路...

洪水淹没水深计算 洪水淹没水深是度量洪灾严重程度的一个重要指标: 洪水淹没水深D...

根据洪水灾害形成机理和成灾环境区域特点,主要有下面的类型: 溃决型洪灾 泛指江河、湖...

土方量的计算是DEM的最早应用领域,经常在道路设计、水库与大坝的设计中用到,在DEM...

地学分析 作为等高线地形图的数字替代产品,几乎涵盖了地形图应用的所有领域。 非地形特...

DEM模型分析 DEM直接建模分析(如地形因子分析) DEM多信息复合建模分析 ...

视觉平滑 模型层次切换时,采用几何形状过渡方法形成视觉的光滑过渡 ,即将新增点随视点...

平面晕渲图 地貌晕渲是目前在地图上产生地貌立体效果的主要方法,其基本原理是:描绘出在...

传统的地学分析图形中,三维地形立体图通常是用一组经投影变换的剖面线或网线构造的,图形...

裂缝的产生 在建立地表模型时,如果只是单纯孤立地绘制各个分块,而不考虑它们之间的联系...

层次细节模型,也称LOD模型(Level of Detail),是一种实时三维计算机...

计算机图形学中,纹理指的是一张表示物体表面细节的位图。 纹理映射 纹理压缩 越真...

拾取 三维应用程序中,拾取算法的思想很简单:得到鼠标点击处的屏幕坐标,通过投影矩阵和...

MIP-MAP纹理映射 引擎用来减少纹理内存和带宽需求的另外一个技术就是 MIP-M...

材质表现了物体表面对灯光的反射属性。在D3D和OpenGL中材质还有一个自发光属性-...