文章列表:GIS笔记

ArcGIS操作教程(92)ArcMap添加自定义图例
本文介绍在ArcMap中添加自定义图例的方法。 在ArcMap中经常要用到图例,ArcMap自带了很多图例,但有些情况下这些自带图例并不能满足我们的要求,所以要自己动手了。 自定义方法 右击图层...

ArcGIS操作教程(91)ArcMap设置数据显示色标
本文介绍ArcMap中使用设置显示数据色标的方法。 原始数据 本文使用的是在前文《推荐一个GIS数据集下载网站》下载的中国公里网格人口分布数据集。 默认的显示的数据如下: 可以发现显示效果并不...

ArcGIS操作教程(90)ArcMap使用显示表达式指定图层的显示字段
本文介绍在ArcMap中使用显示表达式控制图层的显示字段。 效果图 实现方法 在所要编辑的图层上右击,选择 属性,切换到 显示 选项卡。 点击 表达式 按钮,在弹出的对话框中构造显示的表达式...

ArcGIS操作教程(89)ArcMap查询图层的数据源信息
本文介绍通过ArcMap中图层的属性选项卡查询图层的数据源信息。 查询方法 在ArcMap图层上右击,选择“属性”,在弹出的对话框中切换到 源 选项卡,即可查看相关的数据源信息。包括下面几个方面...

ArcGIS操作教程(88)ArcMap通过图层选项设置图层只显示特定比例
本文介绍通过ArcMap中图层的属性选项卡设置图层的显示。 ArcGIS中简单的显示控制 其实在ArcMap中可以通过简单的方法控制图层的显示,如下图: 点击图层前面的复选框即可。 更加丰富的...

VC++开发GIS系统(295)结语
哎?暂时好像没什么可以写了。如果你是从头看过来的,肯定会想:终于结束了! 时间过的好快,从我打算将这个项目记录下来(2014-02-15)到此文发布(2016-07-20),大约过去了886天(...

VC++开发GIS系统(294)区量算之菜单响应
本文实现区量算的前端接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是线段量算的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 代码实现 在 区量算 按钮右击,选择“...

VC++开发GIS系统(293)区量算之类的设计及实现
本文创建一个类用于实现区量算工作。功能演示如下: GIS系统区量算类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS自定义量算的类,代码如下: /* * 多边形量算 */ class ...

VC++开发GIS系统(292)计算任意多边形的面积
本文封装一个用于计算任意多边形面积的函数,也就是在GIS系统中计算区的面积的函数。 算法思路 多边形可以分为凸多边形和凹多边静形,针对两种情况有不同的计算公式,具体内容可以参考《计算任意多边形的...

VC++开发GIS系统(291)自定义线段量算之菜单响应
本文实现自定义线要素量算的前端接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是线段量算的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 代码实现 分别 自定义量算 ...

VC++开发GIS系统(290)自定义线段量算类的设计及实现
本文创建一个类用于实现自定义线段量算工作。功能演示如下: GIS系统自定义量算类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS自定义量算的类,代码如下: /* * 自定义线段量算 *...

VC++开发GIS系统(289)已知线段量算之菜单响应
本文实现线要素量算的前端接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是线段量算的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 代码实现 分别 线段量算 按钮右击...

VC++开发GIS系统(288)已知线段量算类的设计及实现
本文创建一个类用于实现线文件中折线的测量工作。功能演示如下: GIS系统线段量算类的定义 在 _malaAnalysis.h 中定义GIS折线量算的类,代码如下: /* * 已知线段量算 */...

VC++开发GIS系统(287)计算一条折线的长度
本文介绍GIS系统中计算一条折线长度的方法。 算法介绍 将折线拆分成多条线段,并分别计算线段的长度,其长度之和即为折线的长度。 算法实现 在_malaBase.h中定义下面的函数 double ...

VC++开发GIS系统(286)判断拓扑关系菜单响应及实现
本文实现GIS拓扑分析的前端响应接口。 添加Ribbon图标 如图所示,本文实现的是拓扑分析的功能。添加方法参考:VC++开发GIS系统(12)Ribbon添加图标 这里要注意的是,需要绘制3...