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GIS基础-地表可视化技术之光照与着色模式
一般三维引擎光照模型将光归纳为两类:环境光和直射光 环境光 和自然界中的一样,没有实际的方向和光源,只有颜色和光强。它给各处提供一个较低级别的光强 直射光 直射光是场景中的光源产生的光,它总是...
2014-07-10
一般三维引擎光照模型将光归纳为两类:环境光和直射光 环境光 和自然界中的一样,没有实际的方向和光源,只有颜色和光强。它给各处提供一个较低级别的光强 直射光 直射光是场景中的光源产生的光,它总是...