麻辣GIS微信平台

更多 GIS 干货

微信关注不错过

文章列表:MapGIS TDE

关于MapGIS K9 TDE中RenderOperation的一点说明

关于MapGIS K9 TDE中RenderOperation的一点说明

在之前的关于MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序一些说明和解释中,有这么一句代码忘了说明,代码如下: temMesh->operationType=RenderOperation:...

关于MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序一些说明和解释

关于MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序一些说明和解释

如果你看过之前的MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序(新手入门必看),会发现我在分享一个MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序里面的代码是基于前者的代码改写的,所以这里也...

分享一个MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序

分享一个MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序

我在上一篇文章MapGIS K9 三维TDE平台中实体的可见与不可见讲了我在MapGIS K9 TDE平台下绘制了三维的正方体,这次我在这里把代码共享出来,其实就是之前MapGIS K9三维TD...

MapGIS K9 三维TDE平台中实体的可见与不可见

MapGIS K9 三维TDE平台中实体的可见与不可见

通过简单的MapGIS K9三维TDE方面的学习,最近感觉有点手心痒痒,索性抽得点时间去写一个简单的三维模型,没有加入材质和灯光等相关属性,这是一个简单的正方体,如下图: 可以看出,我这个Ma...

MapGIS K9三维TDE平台实现动态光标效果

MapGIS K9三维TDE平台实现动态光标效果

这几天没有更新麻辣GIS的文章,不是因为我懒了,是因为小编最近在做毕设,在研究MapGIS K9三维TDE平台下的插件开发,并且以此为基础写出流场插值的算法来。这次是最近几研究的一个demo,不...

MapGIS K9三维TDE平台插件开发调试方法

MapGIS K9三维TDE平台插件开发调试方法

记得之前小编我发过两篇文章,是关于MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置 和 MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序,不知道是否有读者按照我的方法去做了尝试,不过后来小...

MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序(新手入门必看)

MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序(新手入门必看)

在之前的 MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置 文章里面,我介绍了使用MapGIS K9 三维TDE平台开发插件的环境配置,但是仅仅配置好环境只是一个开始,相信很多读者已经像小编我一...

MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置

MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置

说明: MapGIS版本:MapGIS K9 SP2基础平台 VC++版本:Visual Studio 2005 注意:因为三维TDE平台开发库的限制,这里只能使用VS2005进行开发,使用其他...