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VC++开发GIS系统(198)基本GIS系统中区单元的结构体

前文已经实现了点、线的相关功能,下面的工作便是GIS系统另外一个非常重要的元素:区。

首先,我们要在程序中定义一个用于描述区元素的结构体,本文中尝试对一个区做以下的定义。

//区结构体
typedef struct
{
    vector<malaPoint> polyPoints;
}malaPoly;

//区属性
typedef struct
{
    long polyId;
    int polyStyle;//区类型 0 多边形 1 圆
    int borderStyle;//边框类型
    int borderWidth;//边框宽度
    COLORREF borderColor;//边框颜色
    COLORREF fillColor;//填充颜色
    int fillStyle;//填充方式
}malaPolyPro;

区的基本框架: malaPoly ,这里和线的定义相似,都是由一系列的点组成。

其次是定义区的属性信息:

  • @polyId 区ID
  • @polyStyle 区类型 0 表示多边形 1 表示圆
  • @borderStyle 边框类型
  • @borderWidth 边框宽度
  • @borderColor 边框颜色
  • @fillColor 填充颜色
  • @fillStyle 填充方式

详细代码可以参考:GitHub

麻辣GIS-Sailor

作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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