VC++开发GIS系统(231)边界加点函数实现
发布时间: 2016-06-18
所属分类: VC++开发GIS系统
本文介绍GIS中系统中常见的区操作:边界加点,主要内容为实现麻辣GIS系统中边界加点的函数实现。
GIS 边界加点函数定义
此函数属于一个基础函数,所以在麻辣GIS工程的 _malaBase.h 中的 malaLogic
类中添加下面的函数定义。
public:
bool addPointPoly(malaPoint point, vector<malaPoint>& Poly);//边界加点
point
待添加的点Poly
组成多边形的点
函数实现
在_malaBase.cpp中实现上述的函数定义。
/*
* 边界加点实现
*/
bool malaLogic::addPointPoly(malaPoint point, vector<malaPoint>& Poly)
{
if (Poly.size() >= 2)
{
bool Tug = FALSE;
int length = Poly.size();
if (isPointInLine(point, Poly[0], Poly[length - 1]))
{
Poly.push_back(point);
return TRUE;
}
vector<malaPoint>MyPoly;
int pos = 0;
for (int i = 1; i < length; i++)
{
if (isPointInLine(point, Poly[i - 1], Poly[i]))
{
Tug = TRUE;
pos = i;
}
MyPoly.push_back(Poly[i - 1]);
if (Tug)
break;
}
if (Tug)
{
MyPoly.push_back(point);
for (int j = pos; j < length; j++)
{
MyPoly.push_back(Poly[j]);
}
Poly = MyPoly;
MyPoly.clear();
return TRUE;
}
return FALSE;
}
else
return false;
}
- 首先判断点的个数,如果多边形的点小于2,则返回false(不是多边形)。
- 如果点的个数大于2,则先判断是否在首尾的连线上,如果在直接将此点加入点序列的最后一个,并返回
TRUE
- 如果点的个数大于2,且不在首尾连线上,则需要创建一个新的数组,并计算点的位置,将新的区返回。
- 如果都不在连线,返回 false
其中 isPointInLine
函数用于判断点是否在线上,可以参考文章《VC++开发GIS系统(181)剪断线之判断点是否在线上函数实现》
详细代码可以参考:GitHub
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