VC++开发GIS系统(127)选择点类的设计
发布时间: 2016-01-12
所属分类: VC++开发GIS系统
前文《VC++开发GIS系统(123)选择点概述》介绍了选择点的功能,并且在文章《VC++开发GIS系统(124)选择点之SetTimer与KillTimer》和《VC++开发GIS系统(125)选择点之CALLBACK回调函数》中也对几个关键点做了讲解,本文将设计并实现选择点类的功能。
选择点的定义
/*
* 选择点
*/
class malapointsdll CmalaPointsSelect :public CmalaMouseAction
{
public:
CmalaPointsSelect();
CmalaPointsSelect(CView* mView, malaScreen *pScreen, CString &fileFullPath);
~CmalaPointsSelect();
void LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point);
void LButtonUp(UINT nFlags, malaPoint point);
void MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point);
public:
malaRect m_rect;
malaPoint m_ptOrigin;
malaPoint m_perPoint;
static malaPoint m_pnt;//存放当前编辑的点;
static malaPointPro m_PntPro;//存放当前编辑的点属性
static malaScreen *m_Screen;
static CView* m_StaticView;
CString mPath;//文件路径
bool m_bDraw;//是否按下了左键
bool m_Selected;//记录是否被选中
public:
inline static void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
{
malaCDC dc(m_StaticView, *m_Screen);
switch (m_PntPro.pointStyle)
{
case 0:
dc.pointDrawRectX(m_pnt, m_PntPro);
break;
case 1:
dc.pointDrawTriangleX(m_pnt, m_PntPro);
break;
case 2:
dc.pointDrawCircleX(m_pnt, m_PntPro);
break;
default:
break;
}
}
};
类的解析
可以看出类从CmalaMouseAction派生出来,并且重载了3个函数
void LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point);
void LButtonUp(UINT nFlags, malaPoint point);
void MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point);
malaRect m_rect;
malaPoint m_ptOrigin;
malaPoint m_perPoint;
主要用于拉框选择的实现,这和VC++开发GIS系统(111)放大地图之函数实现中的放大拉框相似,也用到了橡皮筋方法。
比较关键的是下面这几个变量
static malaPoint m_pnt;//存放当前编辑的点;
static malaPointPro m_PntPro;//存放当前编辑的点属性
static malaScreen *m_Screen;
static CView* m_StaticView;
这里都使用了关键字static,这是因为这几个变量在函数
inline static void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
中被调用,TimerProc是一个回调函数,根据文章《VC++开发GIS系统(125)选择点之CALLBACK回调函数》所述内容,它所调用的变量也必须是全局的。通过连续调用TimerProc函数实现点的闪烁。
详细代码可以参考:GitHub
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