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VC++开发GIS系统(124)选择点之SetTimer与KillTimer

前文《VC++开发GIS系统(123)选择点概述》中介绍了选择点这个功能,其中比较难的一点是拉框选中多个点之后,需要依次提示每个点是不是用户所选,提示的时候需要闪烁当前的点。在闪烁的过程中,便需要用到SetTimer函数和KillTimer函数(具体怎么用会在后文介绍)。

SetTimer函数

定义:

UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);

hWnd 是指向CWnd的指针,即处理Timer事件的窗口类。

nIDEvent:是指设置这个定时器的iD,即身份标志,这样在OnTimer()事件中,才能根据不同的定时器,来做不同的事件响应。这个ID是一个无符号的整型。

nElapse 是指时间延迟。单位是毫秒。这意味着,每隔nElapse毫秒系统调用。

lpTimerFunc 回调函数,表示每间隔nElapse时间,就要调用一次lpTimerFunc。(回调函数是一类比较特殊的函数,会在后文继续介绍)

KillTimer函数

定义:

BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // handle of window that installed timer
UINT uIDEvent // timer identifier
);

hWnd 是指向CWnd的指针,即处理Timer事件的窗口类。

nIDEvent:是指设置这个定时器的iD,即身份标志,这样在OnTimer()事件中,才能根据不同的定时器,来做不同的事件响应。这个ID是一个无符号的整型。

说明

一般SetTimer函数和KillTimer函数可以配合使用,使用SetTimer函数来触发一个定时器,在完成相关操作之后,使用KillTimer函数来终止这个定时器。

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作者:

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