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文章列表:GIS手册

ArcGIS Engine 10 开发手册(4-1)空间数据库介绍

ArcGIS Engine 10 开发手册(4-1)空间数据库介绍

Geodatabase介绍 Geodatabase 是 ESRI 在 ArcInfo8 中引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,在物理级别上空间数 据库分为三种不同的存储形式,即个人数据库,文...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-14)其他常用接口

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-14)其他常用接口

ILayer接口 ILayer 接口是被图层(Layer)对象实现的,图层对象是用来在地图中显示空间信息,注意,图层不含 有空间数据,它只是获取数据的一个引用层而已。图层对象是一个抽象对象,它定...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-13)IGraphicsContainer与IActiveView接口

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-13)IGraphicsContainer与IActiveView接口

IGraphicsContainer接口 在介绍 Map 对象的时候,我们说过 Map 不仅仅可以显示空间数据,还可以对一些元素进行显示,Map 对象通过 IGraphicsContainer ...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-12)IMap接口

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-12)IMap接口

该接口主要用于管理 Map 对象中的图层对象,要素选择集和空间参考等对象,IMap 接口也往往是我 们一个任务的起点。使用 IMap 接口,我们可以获取这个 Map 对象中的图层的个数,可以添加...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-11)Map对象

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-11)Map对象

地图是 GIS 中的重要概念,也是 GIS 的应用中的成果,GIS 的很多成果都是用地图来说话的,当我们 打开 ArcMap 程序后,首先看到的是数据视图(ArcMap 有两种视图,数据视图和布...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-10)MapControl 控件与PageLayout控件的联动

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-10)MapControl 控件与PageLayout控件的联动

视图控件PageLayoutControl 在 ArcMap 中除了在介绍 MapControl 控件的时候提到的数据视图,还有另外一种视图,就是布局视图 (Layout),PageLlayou...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-9)脱离ToolBarControl控件的命令和工具

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-9)脱离ToolBarControl控件的命令和工具

上文中我们所有命令和工具都是宿主到了 ToolBarControl 控件,本文中我们脱离 ToolBarControl 控件来实现。 我们在 Form 中添加 MenueStrip 控件,并添加...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-8)命令和工具的宿主控件ToolBarControl控件

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-8)命令和工具的宿主控件ToolBarControl控件

在 ToolBarControl 控件中,我们通过 ToolBarControl 控件的属性页面添加了一些如打开文档,平移,放 大等功能,在 ArcGIS Engine 中我们将宿主在 Tool...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-7)TOCContro控件

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-7)TOCContro控件

TOCControl 控件使用的是用伙伴控件中的数据地图,它控制图层是否在伙伴控件空显示以及和伙伴控 件在符号上保持一致,TOCControl 为用户提供了一个交互式的环境,如果 TOCCont...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-6)鹰眼图的实现

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-6)鹰眼图的实现

鹰眼图的实现用到控件如下:: 控件名称 控件类型 备注 axMapControl1 主图 axMapControl2 鸟瞰图 axTool...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-5)第一个控件MapControl

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-5)第一个控件MapControl

MapControl 对应于 ArcMap 中的数据视图,它封装了 Map 对象,并提供了额外的属性,方法,事件等。 在 ArcGIS Engine 的帮助文件中,我们可以看到 MapContr...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-4)庖丁解牛识控件

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-4)庖丁解牛识控件

ArcGIS Engine 中提供了很多的控件,这些控件和 ArcMap 中的一些东西有对应关系的: ArcGIS Engine 中的 MapControl 控件和 PageLayoutC...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-3)添加Shape文件

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-3)添加Shape文件

AxMapControl 还包含下面三个方法用来添加不同类型的数据,这些方法如下: 这些方法的使用和上面的相似,方法中的参数可能不同,对于 AddShapeFile 来说,它需要两个参数, 第...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-2)加载Mxd文档的方法

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-2)加载Mxd文档的方法

用代码添加 Mxd 文档,用到 AxMapControl.LoadMxFile(sFilePath),我们只要将 Mxd 文档的路径传给这个方法即可。 添加一个按钮 在这个按钮的单击事件中填写...

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-1) 使用控件创建第一个桌面应用程序

ArcGIS Engine 10 开发手册(3-1) 使用控件创建第一个桌面应用程序

1.新建Windows 窗体应用程序 新建一个 Windows 窗体应用程序(文件--新建--项目--Windos 窗体应用程序) 2.添加许可控件 在点了确定之后,在 VS 的工具箱中找到到...