new Cesium.Cartesian3(x, y, z)
3D笛卡尔点。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
x |
Number |
0.0
|
optional X 分量。 |
y |
Number |
0.0
|
optional Y 分量。 |
z |
Number |
0.0
|
optional Z 分量。 |
成员变量
x : Number
X 分量。
-
Default Value:
0.0
y : Number
Y 分量。
-
Default Value:
0.0
z : Number
Z 分量。
-
Default Value:
0.0
用于将对象打包成数组的元素数。
一个不可变的Cartesian3实例初始化为(1.0,0.0,0.0)。
一个不可变的Cartesian3实例初始化为(0.0,1.0,0.0)。
一个不可变的Cartesian3实例初始化为(0.0,0.0,1.0)。
一个不可变的Cartesian3实例初始化为(0.0,0.0,0.0)。
内置方法
复制这个Cartesian3实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或新的Cartesian3实例(如果没有提供)。
将此笛卡尔坐标与提供的笛卡尔坐标分量进行比较,如果相等,则返回
true
,否则返回false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right |
Cartesian3 | optional 要比较的笛卡尔坐标。 |
返回值:
true
如果相等,否则false
。
将这个笛卡尔坐标与所提供的笛卡尔坐标分量进行比较,如果通过了绝对或相对公差测试,
则返回
true
,否则返回false
。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
right |
Cartesian3 | optional 要比较的笛卡尔坐标。 | |
relativeEpsilon |
Number | 用于相等性测试的相对epsilon公差。 | |
absoluteEpsilon |
Number |
relativeEpsilon
|
optional 用于相等性测试的绝对epsilon公差。 |
返回值:
true
如果它们都在规定的epsilon范围内,否则false
。
以'(x, y, z)'的格式创建表示该笛卡尔坐标的字符串。
返回值:
表示该笛卡尔坐标的格式为‘(x, y, z)’的字符串。
计算所提供的笛卡尔坐标的绝对值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要计算其绝对值的笛卡儿坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
计算两个笛卡儿坐标的分量和。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
返回所提供的笛卡尔坐标之间的角度(以弧度为单位)。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
返回值:
两个笛卡尔坐标间的角度。
复制一个Cartesian3实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要复制的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或者一个新的Cartesian3实例(如果没有提供)。 (如果笛卡尔坐标未定义,则返回undefined)
计算两个笛卡尔坐标的叉(外)乘。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
叉乘结果。
计算两点之间的距离。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个点。 |
right |
Cartesian3 | 第二个点。 |
返回值:
两点之间的距离。
示例:
// Returns 1.0
var d = Cesium.Cartesian2.distance(new Cesium.Cartesian2(1.0, 0.0), new Cesium.Cartesian2(2.0, 0.0));
计算两点之间距离的平方。使用这个函数比较平方距离比使用
Cartesian3#distance
更有效。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 要计算距离的第一个点。 |
right |
Cartesian3 | 要计算距离的第二个点。 |
返回值:
两点之间的距离。
示例:
// 返回 4.0, 而不是 2.0。
var d = Cesium.Cartesian2.distance(new Cesium.Cartesian2(1.0, 0.0), new Cesium.Cartesian2(3.0, 0.0));
将提供的笛卡尔分量除以提供的标量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要被除的笛卡尔坐标。 |
scalar |
Number | 要除以的标量。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
计算两个笛卡儿坐标的分量商。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
计算两个笛卡尔的点(标量)乘积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
返回值:
点积。
比较所提供的笛卡尔坐标分量,如果相等,则返回
true
,否则返回false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | optional 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | optional 第二个笛卡尔坐标。 |
返回值:
true
如果左边和右边相等,否则false
。
staticCesium.Cartesian3.equalsEpsilon(left, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) → Boolean
比较所提供的笛卡尔坐标分量,如果通过了绝对或相对公差测试,则返回
true
,否则返回false
。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
left |
Cartesian3 | optional 第一个笛卡尔坐标。 | |
right |
Cartesian3 | optional 第二个笛卡尔坐标。 | |
relativeEpsilon |
Number | 用于相等性测试的相对epsilon公差。 | |
absoluteEpsilon |
Number |
relativeEpsilon
|
optional 用于相等性测试的绝对epsilon公差。 |
返回值:
true
如果left和right都在规定的epsilon范围内,否则false
。
从数组中的三个连续元素创建Cartesian3。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array |
Array.<Number> | 三个连续元素分别对应x、y和z分量的数组。 | |
startingIndex |
Number |
0
|
optional 数组中第一个元素的偏移量,它对应于x分量。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或新的Cartesian3实例(如果没有提供)
示例:
// 使用 (1.0, 2.0, 3.0)创建一个Cartesian3
var v = [1.0, 2.0, 3.0];
var p = Cesium.Cartesian3.fromArray(v);
// 使用(1.0, 2.0, 3.0)在数组中使用偏移量创建Cartesian3
var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0];
var p2 = Cesium.Cartesian3.fromArray(v2, 2);
从现有的Cartesian4创建一个Cartesian3实例。 这只是利用了Cartesian4的x, y, z的属性而删除了w属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian4 | 从中创建一个Cartesian3实例的Cartesian4实例。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或者一个新的Cartesian3实例(如果没有提供)。
返回给定经度和纬度值的(以角度为单位)Cartesian3位置。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
longitude |
Number | 经度,以角度表示。 | |
latitude |
Number | 纬度,以角度表示。 | |
height |
Number |
0.0
|
optional 高度,以米为单位,在椭球面上。 |
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 位置所在的椭球面。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
位置。
示例:
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-115.0, 37.0);
返回给定经度和纬度值的(以角度为单位)Cartesian3位置数组。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
coordinates |
Array.<Number> | 经度和纬度值的列表。 交替的值如: [longitude, latitude, longitude, latitude...]。 | |
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 坐标所在的椭球面。 |
result |
Array.<Cartesian3> | optional 存储结果的一个Cartesian3对象数组。 |
返回值:
位置数组。
示例:
var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([-115.0, 37.0, -107.0, 33.0]);
staticCesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(coordinates, ellipsoid, result) → Array.<Cartesian3>
返回一个Cartesian3位置的数组,其由经度、纬度和高度值组成的数组组成,其中经度和纬度以角度表示。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
coordinates |
Array.<Number> | 经度、纬度和高度值的列表。 交替的值如:[longitude, latitude, height, longitude, latitude, height...]。 | |
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 位置所在的椭球面。 |
result |
Array.<Cartesian3> | optional 存储结果的一个Cartesian3对象数组。 |
返回值:
位置数组。
示例:
var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([-115.0, 37.0, 100000.0, -107.0, 33.0, 150000.0]);
从x、y和z坐标创建一个Cartesian3实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x |
Number | x 坐标。 |
y |
Number | y 坐标。 |
z |
Number | z 坐标。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或者一个新的Cartesian3实例(如果没有提供)。
返回给定经度和纬度值(以弧度为单位)的Cartesian3位置。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
longitude |
Number | 经度,以弧度表示。 | |
latitude |
Number | 纬度,以弧度表示。 | |
height |
Number |
0.0
|
optional 高度,以米为单位,在椭球面上。 |
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 位置所在的椭球面。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
位置。
示例:
var position = Cesium.Cartesian3.fromRadians(-2.007, 0.645);
返回给定经度和纬度值的(以弧度为单位)Cartesian3位置数组。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
coordinates |
Array.<Number> | 经度和纬度值的列表。 交替的值如: [longitude, latitude, longitude, latitude...]。 | |
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 坐标所在的椭球面。 |
result |
Array.<Cartesian3> | optional 存储结果的一个Cartesian3对象数组。 |
返回值:
位置数组。
示例:
var positions = Cesium.Cartesian3.fromRadiansArray([-2.007, 0.645, -1.867, .575]);
staticCesium.Cartesian3.fromRadiansArrayHeights(coordinates, ellipsoid, result) → Array.<Cartesian3>
返回一个Cartesian3位置的数组,其由经度、纬度和高度值组成的数组组成,其中经度和纬度以弧度表示。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
coordinates |
Array.<Number> | 经度、纬度和高度值的列表。交替的值如: [longitude, latitude, height, longitude, latitude, height...]。 | |
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 位置所在的椭球面。 |
result |
Array.<Cartesian3> | optional 存储结果的一个Cartesian3对象数组。 |
返回值:
位置数组。
示例:
var positions = Cesium.Cartesian3.fromRadiansArrayHeights([-2.007, 0.645, 100000.0, -1.867, .575, 150000.0]);
将提供的Spherical转换为Cartesian3。
Name | Type | Description |
---|---|---|
spherical |
Spherical | 要转换成Cartesian3的Spherical。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或者一个新的Cartesian3实例(如果没有提供)。
使用所提供的笛卡尔坐标计算t处的线性插值或外插。
Name | Type | Description |
---|---|---|
start |
Cartesian3 | 对应于0.0的t值。 |
end |
Cartesian3 | 对应于1.0的t值。 |
t |
Number | 在t上做插值的点。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
计算笛卡尔坐标的大小(长度)。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要计算其大小的笛卡儿坐标实例。 |
返回值:
大小。
计算所提供的笛卡尔坐标的平方大小。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要计算其平方大小的笛卡儿坐标实例。 |
返回值:
平方大小。
比较两个笛卡儿坐标,并计算出一个包含所提供的两个笛卡儿坐标的最大分量的笛卡儿坐标。
Name | Type | Description |
---|---|---|
first |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标 |
second |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
包含最大分量的笛卡尔坐标。
计算所提供的笛卡尔坐标的最大分量的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 使用的笛卡尔坐标。 |
返回值:
最大分量的值。
计算两个笛卡儿坐标之间的中点。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
中点。
比较两个笛卡儿坐标,并计算出一个包含所提供的两个笛卡儿坐标的最小分量的笛卡儿坐标。
Name | Type | Description |
---|---|---|
first |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标 |
second |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
包含最小分量的笛卡尔坐标。
计算提供的笛卡尔坐标的最小分量的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 使用的笛卡尔坐标。 |
返回值:
最小分量的值。
返回与所提供的笛卡尔坐标最正交的轴。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要在其上找到最正交轴的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
最正交的轴。
将提供的笛卡尔坐标分量乘以提供的标量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要被乘的笛卡尔坐标。 |
scalar |
Number | 要乘以的标量。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
计算两个笛卡儿坐标的分量积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
对所提供的笛卡尔坐标取反。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要取反的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
计算提供的笛卡尔坐标的归一化形式。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian |
Cartesian3 | 要归一化的笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value |
Cartesian3 | 要打包的值。 | |
array |
Array.<Number> | 要打包到的数组。 | |
startingIndex |
Number |
0
|
optional 开始打包元素的数组索引。 |
返回值:
被打包到的数组。
将Cartesian3s数组展平为分量数组。
Name | Type | Description |
---|---|---|
array |
Array.<Cartesian3> | 要打包的笛卡尔坐标数组。 |
result |
Array.<Number> | optional 存储结果的数组。 |
返回值:
打包后的数组。
将向量a投影到向量b上
Name | Type | Description |
---|---|---|
a |
Cartesian3 | 需要投影的向量 |
b |
Cartesian3 | 被投影到的向量 |
result |
Cartesian3 | 结果笛卡儿坐标 |
返回值:
修改后的结果参数
计算两个笛卡儿坐标的分量差。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left |
Cartesian3 | 第一个笛卡尔坐标。 |
right |
Cartesian3 | 第二个笛卡尔坐标。 |
result |
Cartesian3 | 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数。
从已打包的数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array |
Array.<Number> | 被打包到的数组。 | |
startingIndex |
Number |
0
|
optional 要解包的元素的起始索引。 |
result |
Cartesian3 | optional 存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数,或者一个新的Cartesian3实例(如果没有提供)。
将一个笛卡儿分量数组解包到Cartesian3s数组中。
Name | Type | Description |
---|---|---|
array |
Array.<Number> | 要解包的组件分量。 |
result |
Array.<Cartesian3> | optional 存储结果的数组。 |
返回值:
解包后的数组。