文章列表:ArcGIS
ArcGIS Engine 10 开发手册(9-4)IMultiuserWorkspaceEdit接口调用
通过这个接口的字面意思就可以看出这个接口是为多用户编辑设计的,也就是针对 SDE 数据库的。该 接口只有三个方法,如下图:
2018-02-08
ArcGIS Engine 10 开发手册(9-3)IWorkspaceEdit接口
IWorkspaceEdit 接口是 ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑 流程,在这个编辑流程内,可以对数据库中的数据进行删除,添加,更改。我们所有的…
2018-02-07
ArcGIS Engine 10 开发手册(9-2)地图编辑操作
ArcGIS Engine 的编辑相当于数据库中一个事物的操作,我们可以清楚的知道在 ArcMap 中,如果我们 要做一个编辑,第一步就是启动编辑,然后操作,最后保存,在我们启动编辑的时候实际上相当于…
2018-02-06
ArcGIS Engine 10 开发手册(9-1)地图编辑简介
编辑对于 GIS 来说无处不在,对空间数据的更改,增加和删除都是随数据的编辑进行,而这个最常用 的操作幕后又是怎么运作的呢?我们从下面进行详细介绍。 编辑是如何进行的? 在 ArcGIS…
2018-02-05
ArcGIS Engine 10 开发手册(8-20) Tin表面分析-打开Tin
ITinSurface Interface Tin 的表面分析得益于 ITinSurface 接口,而 ITinSurface 继承了 ISurface 接口,我们知道空间分析和 3D…
2018-01-28
ArcGIS Engine 10 开发手册(8-17)示例:RasterConvertHelperClass 接口调用
本文演示使用ArcGIS Engine 实现 RasterConvertHelperClass 接口调用功能演示代码示例。 示例代码
2018-01-25