VC++开发GIS系统(279)判断点与线之间的拓扑关系
发布时间: 2016-07-14
所属分类: VC++开发GIS系统
本文介绍GIS系统中,点与线之间拓扑关系的判断方法。
关于点线之间的拓扑
首先需要明确的是,线可能是直线,也可能是折线,甚至是曲线(本系统暂不支持)。所以将问题简单化,可以这样认为:
点与线之间的拓扑关系可以简单分为2类:
- 在线上
- 不在线上
点线之间的拓扑算法思路
本文只实现判断点与直线、折线之间的拓扑关系。点与直线的拓扑关系已经在文章《VC++开发GIS系统(181)剪断线之判断点是否在线上函数实现》中完成,折线又可以拆分为多条直线。那么思路就有了,分别折线中每条直线与点的拓扑关系,并返回结果。
算法实现
在 _malaBase.h 中声明如下的函数:
bool isPointInPolyLine(malaPoint point, vector<malaPoint>& Line);//判断点是否在折线上
@ point
点要素
@ Line
线要素
并在 _malaBase.cpp中实现上述函数,代码如下:
/*
* 判断点是否在折线上
*/
bool malaLogic::isPointInPolyLine(malaPoint point, vector<malaPoint>& Line)
{
int MySize = Line.size();
for (int i = 0; i < MySize - 1; i++)
{
if (isPointInLine(point, Line[i], Line[i + 1]))
return true;
}
return false;
}
详细代码可以参考:GitHub
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