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      ENVI基础操作教学视频(6)几何校正(RapidEye几何校正)
本视频介绍使用ENVI进行RapidEye几何校正的方法。 关于RapidEye 德国RapidEye卫星2008年8月29日发射,一个由5颗地球观测卫星组成的卫星星座,5颗RapidEye卫...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(9-1)地图编辑简介
编辑对于 GIS 来说无处不在,对空间数据的更改,增加和删除都是随数据的编辑进行,而这个最常用 的操作幕后又是怎么运作的呢?我们从下面进行详细介绍。 编辑是如何进行的? 在 ArcGIS Eng...
 
    
      ENVI基础操作教学视频(5)地形图的几何校正
本视频介绍使用ENVI进行地形图几何校正的方法。 关于几何校正 系统性几何畸变:传感器本身引起的 地面卫星接收站已完成 非系统性几何形变:传感器平台高度、姿势;曲率;空气折射;地形等等 在...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-27)拉伸
本文通过代码演示如何进行拉伸。 示例代码 public IRasterRenderer StretchRenderer (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IRasterDatas...
 
    
      ENVI基础操作教学视频(4)MODIS几何校正
本视频介绍使用ENVI进行 MODIS 数据几何校正的过程和方法。 什么是几何校正 利用地面控制点和集合校正数学模型来校正非系统因素产生的误差,由于校正过程中会将坐标系赋予图像数据,所以此过程...
 
    
      ENVI基础操作教学视频(3)自定义坐标系
本视频介绍使用ENVI自定义坐标系的方法。 在线观看 @@YOUKU@@XMTkzMTE4MDM2@@YOUKU@@ 视频全集 ENVI基础操作教学视频46集汇总 请点击-->: ENV...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-26)渲染
本文通过代码演示如何进行渲染。 示例代码 public IRasterRenderer ColormapRenderer (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IRasterData...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-25)分级渲染
本文通过代码演示如何进行分级渲染。 示例代码 public IRasterRenderer ClassifyRenderer (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IRasterDa...
 
    
      ENVI基础操作教学视频(2)影像预处理
本视频介绍使用ENVI进行影像预处理的方法。 主要内容 一般预处理流程介绍 预处理中的基础知识 在线观看 @@YOUKU@@XMTkzMTExNjMy@@YOUKU@@ 视频全集 ENVI...
 
    
      ENVI基础操作教学视频(1)ENVI基础知识
本视频介绍ENVI基础知识 主要内容 包括ENVI软件的快速认识、影像一般处理流程、影像信息基本提取方法、制图与三维可视化方法4个方面。 在线观看 @@YOUKU@@XMTkzMTEzNTQw...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-24)波段计算和影像金字塔
本文通过代码演示如何进行波段计算和生成影像金字塔。 示例代码 /// <summary> /// 波段统计和创建影像金字塔 /// </summary> /// &...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-23)创建泰森多边形
创建泰森多边形代码 private void 泰森多边形ToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) { ITinLayer ...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-22)Tin表面分析-Tin生成等高线
Tin生成等高线 private void Tin2Contour (ITin pTin, IFeatureClass pFeatureClass) { ITinSurface pTin...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-21) Tin表面分析-创建Tin
创建Tin private void 创建TinToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) { IFeatureClass ...
 
    
      ArcGIS Engine 10 开发手册(8-20) Tin表面分析-打开Tin
ITinSurface Interface Tin 的表面分析得益于 ITinSurface 接口,而 ITinSurface 继承了 ISurface 接口,我们知道空间分析和 3D 分析在栅...
 
    