Cesium3DTileColorBlendMode()
        
      
    
      定义如何设置来自Cesium API的每个要素颜色或声明式样式与来自原始要素的源颜色混合,例如glTF材料或瓦片中的每个点颜色。
      
    
        当使用REPLACE或MIX并且源颜色为glTF材质时,
        该技术必须将_3DTILESDIFFUSE语义赋予漫反射(diffuse)颜色参数。否则只支持HIGHLIGHT。
      
无论tileset的颜色混合模式如何,其颜色计算为白色(1.0、1.0、1.0)的特性总是在没有颜色混合的情况下渲染。
"techniques": {
  "technique0": {
    "parameters": {
      "diffuse": {
        "semantic": "_3DTILESDIFFUSE",
        "type": 35666
      }
    }
  }
}
成员变量
      staticconstantCesium.Cesium3DTileColorBlendMode.HIGHLIGHT : Number
      
    
  
    将源颜色乘以要素颜色。
  
  
    将源颜色和特征颜色混合在一起。
  
  
      staticconstantCesium.Cesium3DTileColorBlendMode.REPLACE : Number
      
    
  
    用要素颜色替换源颜色。
  
   
     
               
               
               
               
               
               
             
             
           
           
           
           
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                 
                 
                 
                 
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                