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Cesium API - SkyAtmosphere 中文文档

本文介绍下Cesium中 SkyAtmosphere API的详细使用说明。

SkyAtmosphere API 调用方法

new Cesium.SkyAtmosphere(ellipsoid)
环绕所提供的椭球体边缘的大气。 基于Accurate Atmospheric Scattering的GPU Gems 2。

仅支持3D模式。

Name Type Default Description
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 大气所围绕的椭球面。
示例:
scene.skyAtmosphere = new Cesium.SkyAtmosphere();
演示Demo:
参考:
  • Scene.skyAtmosphere

成员变量

brightnessShift : Number
大气的亮度变化(-1.0-1.0)
Default Value: 0.0
获取椭球。
hueShift : Number
大气的色调变化(-1.0.0-1.0)
Default Value: 0.0
saturationShift : Number
大气的饱和度变化(-1.0-1.0)
Default Value: 0.0
show : Boolean
是否显示大气。
Default Value: true

内置方法

销毁此对象持有的WebGL资源。

一旦对象被销毁,它将不能在使用;调用除isDestroyed之外的任何函数都会导致DeveloperError异常。 因此,将返回值(undefined)赋给对象,如示例所示。
异常情况:
示例:
skyAtmosphere = skyAtmosphere && skyAtmosphere.destroy();
参考:
isDestroyed()Boolean
如果该对象没被销毁,返回false。

如果该对象已经被销毁, 使用isDestroyed 会触发 DeveloperError 异常。
返回值:
false
参考:

其他API

Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)参考:《Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)

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作者:

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