文章列表:MapGIS
利用MapGIS67和photoshop制作一张地质图
地质图概念 地质图是将沉积岩层、火成岩体、地质构造等的形成时代和相关等各种地质体、地质现象,用一定图例表示在某种比例尺地形图上的一种图件。是表示地壳表层岩相、岩性、地层年代、地质构造、岩浆活动、...
MapGIS 67目录设置方法
之前我曾经提供过一个MapGIS 67的下载版本,不知道有木有人遇到不能使用的情况,这里说明一下,为了保证正常使用MapGIS 67,需要设置好程序的工作目录,系统目录等等,下面提供具体的使用方...
MapGIS67下载(附带狗)
MapGIS 67介绍 MapGIS是国产GIS软件中的一个代表,据最新的内部消息,下一代版本的MapGIS K10即将发布,这是MapGIS K9之后的一个新版本。然而这些更新的背后总有一些经...
MapGIS 学习版证书注册框的取消与显示
这几天在通过MapGIS K9 TDE平台做二次开发,因为MapGIS需要正版狗,所以就找了一个学习版的证书凑合用,但是每次调试的时候都会出一个提示框,甚是烦人,于是想办法解决掉。当然这方法不是...
关于MapGIS K9 TDE中RenderOperation的一点说明
在之前的关于MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序一些说明和解释中,有这么一句代码忘了说明,代码如下: temMesh->operationType=RenderOperation:...
关于MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序一些说明和解释
如果你看过之前的MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序(新手入门必看),会发现我在分享一个MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序里面的代码是基于前者的代码改写的,所以这里也...
分享一个MapGIS K9 TDE下绘制正方体的程序
我在上一篇文章MapGIS K9 三维TDE平台中实体的可见与不可见讲了我在MapGIS K9 TDE平台下绘制了三维的正方体,这次我在这里把代码共享出来,其实就是之前MapGIS K9三维TD...
MapGIS K9 三维TDE平台中实体的可见与不可见
通过简单的MapGIS K9三维TDE方面的学习,最近感觉有点手心痒痒,索性抽得点时间去写一个简单的三维模型,没有加入材质和灯光等相关属性,这是一个简单的正方体,如下图: 可以看出,我这个Ma...
MapGIS K9 TDE平台3D坐标转换为2D坐标
在MapGIS K9 TDE三维平台的二次开发中经常用到3D坐标转换为2D坐标的情况,这里分享一个实现的代码。void project(const Vector3& worldPos, ...
MapGIS K9三维TDE平台实现动态光标效果
这几天没有更新麻辣GIS的文章,不是因为我懒了,是因为小编最近在做毕设,在研究MapGIS K9三维TDE平台下的插件开发,并且以此为基础写出流场插值的算法来。这次是最近几研究的一个demo,不...
MapGIS K9三维TDE平台插件开发调试方法
记得之前小编我发过两篇文章,是关于MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置 和 MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序,不知道是否有读者按照我的方法去做了尝试,不过后来小...
MapGIS K9三维TDE平台插件开发第一个插件程序(新手入门必看)
在之前的 MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置 文章里面,我介绍了使用MapGIS K9 三维TDE平台开发插件的环境配置,但是仅仅配置好环境只是一个开始,相信很多读者已经像小编我一...
MapGIS K9三维TDE平台插件开发环境配置
说明: MapGIS版本:MapGIS K9 SP2基础平台 VC++版本:Visual Studio 2005 注意:因为三维TDE平台开发库的限制,这里只能使用VS2005进行开发,使用其他...
MapGIS 6操作手册
MapGIS 6是MapGIS中经典的老版本(虽然不如MapGIS 67),虽然现在的应用已经不多,不过许多地方仍有应用到,对后面的MapGIS 67的学习也有一些帮助作用。本文分享MapGIS...