VC++开发GIS系统(206)输入区之绘制多边形区的函数
发布时间: 2016-05-31
所属分类: VC++开发GIS系统
在文章《VC++开发GIS系统(46)自定义一个CDC绘图类》中我们自定义了一个绘图的类用于图形的绘制工作。今天的工作是设计一个函数用于绘制一个多边形。
绘制多边形函数定义
在_malaBase.h的malaCDC类中定义下面的函数
void polyDraw(vector<malaPoint>& Poly, malaPolyPro PolyPro);//绘制一个多边形
- @param
Poly
组成多边形的点 - @param
PolyPro
多边形属性
函数实现
在_malaBase.cpp中实现上述定义的函数
/*
* 绘制一个多边形实现
*/
void malaCDC::polyDraw(vector<malaPoint>& Poly, malaPolyPro PolyPro)
{
int PolyNum = Poly.size();
CClientDC dc(mView);
CBrush MyBrush(PolyPro.fillStyle, PolyPro.fillColor);
CBrush* OldBrush = dc.SelectObject(&MyBrush);
LOGBRUSH log;
log.lbColor = PolyPro.borderColor;
log.lbStyle = BS_SOLID;
CPen Pen(PS_GEOMETRIC | PolyPro.borderStyle, PolyPro.borderWidth, &log);
CPen* OldPen = dc.SelectObject(&Pen);
CPoint* PointArray = new CPoint[PolyNum];
for (int i = 0; i < PolyNum; i++)
{
CoordToScreen(Poly[i].x, Poly[i].y, mScreen, &PointArray[i].x, &PointArray[i].y);
}
dc.Polygon(PointArray, PolyNum);
dc.SelectObject(OldPen);
dc.SelectObject(OldBrush);
delete[]PointArray;
}
这里用的CPen第2种用法(参考文章《VC++开发GIS系统(25)关于VC++中的CPEN类2》),绘制区使用的是Polygon函数。
橡皮筋绘图
在文章《VC++开发GIS系统(110)放大地图之简析橡皮筋绘图》中介绍过橡皮筋绘图,这里也一起实现,其实就是比上述函数多了一句代码
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);
函数定义
void polyDrawX(vector
参数和上述一致。
函数实现
/*
* 绘制一个多边形实现(橡皮)
*/
void malaCDC::polyDrawX(vector<malaPoint>& Poly, malaPolyPro PolyPro)
{
int PolyNum = Poly.size();
CClientDC dc(mView);
dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);
CBrush MyBrush(PolyPro.fillStyle, PolyPro.fillColor);
CBrush* OldBrush = dc.SelectObject(&MyBrush);
LOGBRUSH log;
log.lbColor = PolyPro.borderColor;
log.lbStyle = BS_SOLID;
CPen Pen(PS_GEOMETRIC | PolyPro.borderStyle, PolyPro.borderWidth, &log);
CPen* OldPen = dc.SelectObject(&Pen);
CPoint* PointArray = new CPoint[PolyNum];
for (int i = 0; i < PolyNum; i++)
{
CoordToScreen(Poly[i].x, Poly[i].y, mScreen, &PointArray[i].x, &PointArray[i].y);
}
dc.Polygon(PointArray, PolyNum);
dc.SelectObject(OldPen);
dc.SelectObject(OldBrush);
delete[]PointArray;
}
详细代码可以参考:GitHub
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