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什么是网络(地理网络) 地理网络是由一系列相互连通的点和线组成,用来描述地理要素(资源)的流动情况,用来模拟城市交通 网络,如连接各个城市的高速公路、连接各...

在处理数据时,有时候需要对数据进行升序和降序排序,我们一贯的做法是在 ArcMap 中,在排序的 字段上右键,然后点击排序操作,可是当我们关闭这个数据后,重...

野外采集的数据或一些客户提交的数据经常不是 shp 也不是以数据库存储的 FeatureClass,而是含有 X, Y 字段的 Excel 或者 Txt,利...

栅格格式文件的输出主要是依靠 IExportImage 接口,该接口被以下 5 个类实现: 示例:根据传入的分辨率输出JPG格式 public void ...

矢量格式文件的输出主要是依靠 IExportVector 接口,该接口被以下 5 个类实现: 输出EMF格式 private void ExportEMF...

很多的时候在地图制作完成以后,我们需要将它用不同的格式输出,如PDF,bmp等格式,这样的格式 方便我们用户在没有安装ArcMap的计算机平台上对地图进行浏...

本文分享一个编写GUI的示例代码。 示例代码 public partial class ParaSetting : Form { public Pa...

本文分享一个用于自定义的等高线赋值类。 代码如下 using System; using System.Collections.Generic; using...

等高线赋值在我们矢量化地形图的时候是一个非常有用的功能,ArcGIS 没有直接提供,不过没关系, 我们说过ArcGIS 是一个开放的平台,将自己的接口几乎毫...

IEngineEditor 接口被 EngineEditor 对象继承并实现,EngineEditor 接口就相当于 ArcMap 中的编辑工具条中的 Ed...

在麻辣GIS群里混了一段时间了,虽不怎么说话,不过小编也会偷偷观察。今天小编要说一个许多新手安装ArcGIS可能都会遇到,且不那么好解决的问题:如何完全卸载...

通过这个接口的字面意思就可以看出这个接口是为多用户编辑设计的,也就是针对 SDE 数据库的。该 接口只有三个方法,如下图: IMultiuserWorks...

IWorkspaceEdit 接口是 ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑 流程,在这个编辑流程内,可以对数...

ArcGIS Engine 的编辑相当于数据库中一个事物的操作,我们可以清楚的知道在 ArcMap 中,如果我们 要做一个编辑,第一步就是启动编辑,然后操作...

编辑对于 GIS 来说无处不在,对空间数据的更改,增加和删除都是随数据的编辑进行,而这个最常用 的操作幕后又是怎么运作的呢?我们从下面进行详细介绍。 编辑是...