VC++开发GIS系统(250)绘制文字的函数
发布时间: 2016-06-24
所属分类: VC++开发GIS系统
在文章《VC++开发GIS系统(46)自定义一个CDC绘图类》中我们自定义了一个绘图的类用于图形的绘制工作。今天的工作是设计一个函数用于绘制文字(也就是注释)。
绘制注释函数定义
在_malaBase.h的malaCDC类中定义下面的函数
void textDraw(malaPoint Point, malaLabelPro &labelPro);//绘制字体
- @param
Point
注释的位置 - @param
labelPro
注释属性
函数实现
在_malaBase.cpp中实现上述定义的函数
/*
* 绘制文字
*/
void malaCDC::textDraw(malaPoint Point, malaLabelPro &labelPro)
{
CClientDC dc(mView);
CFont cjcf; //定义一个字模
long high, wide, cc1, cc2, cd, angg;
float x1, y1, ang1;
CString tmpStr;
high =labelPro.labelHeight/mScreen.scale; //得到字体的点阵高度
ang1 = (float)(labelPro.labelAngle*pi / 180);
angg = (int)(labelPro.textAngle * 10);
wide = labelPro.labelWidth / mScreen.scale;;//得到字体的点阵宽度
//起始点的屏幕点阵坐标
x1 = Point.x; y1 = Point.y;
CoordToScreen(x1, y1, mScreen, &cc1, &cc2);
//创建字模
cjcf.CreateFont(high, wide, angg, 0, labelPro.fontWeight, 0, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH, labelPro.textFont);
//选中字模
CFont* cjcbakf = dc.SelectObject(&cjcf);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT); //设定显示方式
dc.SetTextColor(labelPro.textColor); //设定文本颜色
tmpStr = labelPro.textStr; //文本内容
cd = tmpStr.GetLength(); //文本字符长度
int textPos = 0;
while (cd > 0)
{
CString outStr = tmpStr.Mid(textPos, 1 );
dc.TextOut(cc1, cc2, outStr); //在屏幕上写这个汉字
cd--; //字符数减1
textPos++;
//下一个字符的显示位置
x1 = x1 + (labelPro.labelWidth * 2 + labelPro.textOff)*(float)cos(ang1);
y1 = y1 + (labelPro.labelWidth * 2 + labelPro.textOff)*(float)sin(ang1);
//下一个字符显示位置的屏幕坐标
CoordToScreen(x1, y1,mScreen, &cc1, &cc2);
}
dc.SelectObject(cjcbakf); //恢复字模
}
这里的核心是利用了MFC中的CFont类,用于设置绘制文字的大小、字体、方向等信息。具体用法可以看这篇文章。
详细代码可以参考:GitHub
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