VC++开发GIS系统(250)绘制文字的函数

在文章《VC++开发GIS系统(46)自定义一个CDC绘图类》中我们自定义了一个绘图的类用于图形的绘制工作。今天的工作是设计一个函数用于绘制文字(也就是注释)。

绘制注释函数定义

在_malaBase.h的malaCDC类中定义下面的函数

void textDraw(malaPoint Point, malaLabelPro &labelPro);//绘制字体
  1. @param Point 注释的位置
  2. @param labelPro 注释属性

函数实现

在_malaBase.cpp中实现上述定义的函数

/*
* 绘制文字
*/
void malaCDC::textDraw(malaPoint Point, malaLabelPro &labelPro)
{
    CClientDC dc(mView);

    CFont cjcf;                             //定义一个字模
    long high, wide, cc1, cc2, cd, angg;
    float x1, y1, ang1;
    CString tmpStr;

    high =labelPro.labelHeight/mScreen.scale; //得到字体的点阵高度

    ang1 = (float)(labelPro.labelAngle*pi / 180);
    angg = (int)(labelPro.textAngle * 10);
    wide = labelPro.labelWidth / mScreen.scale;;//得到字体的点阵宽度

    //起始点的屏幕点阵坐标
    x1 = Point.x; y1 = Point.y;
    CoordToScreen(x1, y1, mScreen, &cc1, &cc2);

    //创建字模
    cjcf.CreateFont(high, wide, angg, 0, labelPro.fontWeight, 0, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_TT_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH, labelPro.textFont);
    
    //选中字模
    CFont* cjcbakf = dc.SelectObject(&cjcf);
    dc.SetBkMode(TRANSPARENT);              //设定显示方式
    dc.SetTextColor(labelPro.textColor);   //设定文本颜色
    tmpStr = labelPro.textStr;              //文本内容
    cd = tmpStr.GetLength();                //文本字符长度
    int textPos = 0;
    while (cd > 0)                              
    {
        CString outStr = tmpStr.Mid(textPos, 1 );
        dc.TextOut(cc1, cc2, outStr);       //在屏幕上写这个汉字
        cd--;                       //字符数减1
        textPos++;
        //下一个字符的显示位置
        x1 = x1 + (labelPro.labelWidth * 2 + labelPro.textOff)*(float)cos(ang1);
        y1 = y1 + (labelPro.labelWidth * 2 + labelPro.textOff)*(float)sin(ang1);
        //下一个字符显示位置的屏幕坐标
        CoordToScreen(x1, y1,mScreen, &cc1, &cc2);

    }
    dc.SelectObject(cjcbakf);               //恢复字模
}

这里的核心是利用了MFC中的CFont类,用于设置绘制文字的大小、字体、方向等信息。具体用法可以看这篇文章

详细代码可以参考:GitHub

VC++开发GIS系统(249)设置注释属性对话框 VC++开发GIS系统(251)输入注释之存储注释文件结构体

作者:,GIS爱好者。
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