VC++开发GIS系统(93)窗口的重绘(三)

前文《VC++开发GIS系统(92)窗口的重绘(二)》介绍到了使用malaLogic、malaRect来判断是否在显示屏幕范围内,下面进行具体的解释。

外包矩形结构体malaRect

在malaStruct.h中增加下面结构体

//外接矩形
typedef struct
{
    double xmin;
    double xmax;
    double ymin;
    double ymax;
}malaRect;

malaRect定义了一个外包矩形,包含4个变量(左下角坐标,右上角坐标)

逻辑运算类malaLogic

在malaBase模块定义下面的类

/*
*逻辑运算基类
*/
class malabasedll malaLogic
{
public:
    malaLogic();
    ~malaLogic();
public:
    bool isPntInRect(malaPoint& Point, malaRect& rc);
};

这个类的主要作用是封装一些常见的逻辑运算操作,比如上面就定义了一个isPntInRect函数,也就是在文章VC++开发GIS系统(92)窗口的重绘(二)中用到的判断点否在显示屏幕范围的函数,实现如下:

/*
* 逻辑运算基类实现
*/
malaLogic::malaLogic(){}
malaLogic::~malaLogic(){}

//判断点是否在矩形内
bool malaLogic::isPntInRect(malaPoint& Point, malaRect& rc)
{
    if ((Point.x >= (rc.xmin - 4)) && (Point.x <= (rc.xmax + 4)) && (Point.y >= (rc.ymin - 4)) && (Point.y <= (rc.ymax + 4)))
        return true;
    return false;
}

这里+4和-4主要是为了减少误差,适当的增加矩形的大小。

详细代码可以参考:GitHub

VC++开发GIS系统(92)窗口的重绘(二) VC++开发GIS系统(94)窗口的重绘(四)

作者:,GIS爱好者。
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