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VC++开发GIS系统(14)画点的详细解释

在上一篇文章VC++画点中我大体介绍了关于VC++画点的一个思路,不过最后给出的一小段代码应该会让初学者有些摸不到头脑,所以这里接着上文,介绍下这个画点的流程。

完整代码

上文中代码是响应了OnLButtonDown之后在其中添加的,完整代码如下:

void CMalaGISView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
  // TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
  if (curMod == "drawpoint")
  {
    CClientDC dc(this);
    dc.Ellipse(CRect(CPoint(point.x - 10, point.y - 10), CPoint(point.x + 10, point.y + 10)));
  }
  CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

其中上面的curMod 表示当前的操作,因为会遇到许多情况要用到OnLButtonDown这个函数,比如画线,画面等等,所以这里用curMod 这个变量作了一个判断。

关于CClientDC 的用法会在后文介绍,这里的需要说明的就是OnLButtonDown的参数,这个函数的声明如下

afx_msg void OnLButtonDown( 
   UINT nFlags, 
   CPoint point  
);

nFlags 指示是否各种虚拟键是否被按下。这个参数可以是任何以下值的组合:

MK_CONTROL 如果Ctrl键按下时设置这个标志。
MK_LBUTTON 如果鼠标左键按下时设置这个标志。
MK_MBUTTON 如果鼠标中键按下时设置这个标志。
MK_RBUTTON 如果鼠标右键按下时设置这个标志。
MK_SHIFT 如果Shift键按下时设置这个标志。

point

指定x和y坐标的光标。这些坐标总是相对于窗口的左上角。

在本文的示例中就是用到了point这个变量,传递了鼠标点击时的坐标,然后通过Ellipse画了一个空心圆点。

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作者:

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