VC++开发GIS系统(14)画点的详细解释
发布时间: 2015-06-05
所属分类: VC++开发GIS系统
在上一篇文章VC++画点中我大体介绍了关于VC++画点的一个思路,不过最后给出的一小段代码应该会让初学者有些摸不到头脑,所以这里接着上文,介绍下这个画点的流程。
完整代码
在上文中代码是响应了OnLButtonDown之后在其中添加的,完整代码如下:
void CMalaGISView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (curMod == "drawpoint")
{
CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(CRect(CPoint(point.x - 10, point.y - 10), CPoint(point.x + 10, point.y + 10)));
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
其中上面的curMod 表示当前的操作,因为会遇到许多情况要用到OnLButtonDown这个函数,比如画线,画面等等,所以这里用curMod 这个变量作了一个判断。
关于CClientDC 的用法会在后文介绍,这里的需要说明的就是OnLButtonDown的参数,这个函数的声明如下
afx_msg void OnLButtonDown(
UINT nFlags,
CPoint point
);
nFlags 指示是否各种虚拟键是否被按下。这个参数可以是任何以下值的组合:
MK_CONTROL 如果Ctrl键按下时设置这个标志。
MK_LBUTTON 如果鼠标左键按下时设置这个标志。
MK_MBUTTON 如果鼠标中键按下时设置这个标志。
MK_RBUTTON 如果鼠标右键按下时设置这个标志。
MK_SHIFT 如果Shift键按下时设置这个标志。
point
指定x和y坐标的光标。这些坐标总是相对于窗口的左上角。
在本文的示例中就是用到了point这个变量,传递了鼠标点击时的坐标,然后通过Ellipse画了一个空心圆点。
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