为什么要进行地图投影

众所周知地球表面是一个曲面,而我们用的地图是平面的,这就需要一个映射关系。

地图投影主要分为3个过程

1.确定地球椭球体(Spheroid/Ellipsoid),需要长半轴、短半轴、曲率三个参数。(模拟地球的形状

2.若要逼近某特定地区,则需要大地基准(Geodetic Datum)。(椭球体的原点the position of the origin、方向 the orientation、缩放比例 the scale等)我国现在采取西安1980坐标系基准点,同时也有国家1985高程基准。

3.关于如何投影,这就涉及高斯-克吕格投影等诸多投影方式的存在,等角等积等距离,方位圆柱圆锥等分类。

由于世界各地区投影类型的不同,因此在叠加、复合不同来源空间数据时,必需首先进行投影转换、配准等设置。

参考:青梅猪马

IDL8.2(Windows)破解过程 关于坐标系、坐标参照系、坐标变换、投影变换

作者:,GIS爱好者。
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