new Cesium.RectangleGraphics(options)
描述一个矩形
Rectangle
,该矩形符合地球曲率,且可以挤出成为体。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
此对象拥有以下属性。
|
演示Demo:
参考:
成员变量
classificationType : Property
设置/获取
ClassificationType
即将它贴到地形,3D Tiles上或者两者都贴。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
coordinates : Property
设置/获取
Rectangle
的坐标属性。
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
设置/获取显示条件
DistanceDisplayCondition
,即指定在距相机某个距离内显示。
extrudedHeight : Property
设置/获取挤出高度。
Setting this property creates volume starting at height and ending at this altitude.
extrudedHeightReference : Property
设置/获取挤出高度的相对于地形的位置
HeightReference
。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
设置/获取是否使用提供的材质填充。
-
Default Value:
true
granularity : Property
设置/获取每个纬度和经度点之间的角度距离。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
设置/获取高度(相对于椭球表面)。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property
设置/获取相对于地形的位置
HeightReference
。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
设置/获取用于填充的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property
设置/获取是否显示边框。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
设置/获取边框颜色
Color
。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
设置/获取边框宽度。
-
Default Value:
1.0
rotation : Property
设置/获取相对于正北方向的逆时针旋转角。
-
Default Value:
0
shadows : Property
设置/获取 从每个光源投射或接收阴影的模式。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property
设置/获取纹理相对于正北方向的逆时针旋转角。
-
Default Value:
0
设置/获取 the zIndex(指定用于排序地面几何的zIndex。仅当矩形为常数且未指定height或extrudedHeight时才有效。)。
-
Default Value:
0
内置方法
复制实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
RectangleGraphics | optional 用来存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
merge(source)
合并两个对象的属性,最终合并出的属性有以下特点:
就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source |
RectangleGraphics | 要被合并到这个对象的对象。 |