Name | Type | Description |
---|---|---|
scene |
Scene | 场景。 |
成员变量
-
Default Value:
3.0
-
Default Value:
true
-
Default Value:
true
-
Default Value:
true
-
Default Value:
true
-
Default Value:
true
-
Default Value:
true
-
Default Value:
true
[0,1]
的参数,用于确定相机由于惯性将持续旋转多长时间。
值为0时,相机将没有惯性。
-
Default Value:
0.9
[0,1]
的一个参数,用于确定相机由于惯性将持续平移多长时间。
值为0时,相机将没有惯性。
-
Default Value:
0.9
[0,1]
的一个参数,用于确定相机由于惯性将持续缩放多长时间。
值为0时,相机将没有惯性。
-
Default Value:
0.8
类型是CameraEventType
, undefined
,具有eventType
和modifier
属性的对象,
类型为CameraEventType
和KeyboardEventModifier
,或以上任何一个数组。
-
Default Value:
{ eventType : CameraEventType.LEFT_DRAG, modifier : KeyboardEventModifier.SHIFT }
[0,1]
中的一个参数,用于将各种用户输入的范围限制为每个动画帧的窗口宽度/高度的百分比。
这有助于在低帧率情况下控制相机。
-
Default Value:
0.1
-
Default Value:
Number.POSITIVE_INFINITY
-
Default Value:
15000.0
-
Default Value:
150000.0
-
Default Value:
7500000.0
-
Default Value:
1.0
类型是CameraEventType
, undefined
,具有eventType
和modifier
属性的对象,
类型为CameraEventType
和KeyboardEventModifier
,或以上任何一个数组。
-
Default Value:
CameraEventType.LEFT_DRAG
类型是CameraEventType
, undefined
,具有eventType
和modifier
属性的对象,
类型为CameraEventType
和KeyboardEventModifier
,或以上任何一个数组。
-
Default Value:
[CameraEventType.MIDDLE_DRAG, CameraEventType.PINCH, {
eventType : CameraEventType.LEFT_DRAG,
modifier : KeyboardEventModifier.CTRL
}, {
eventType : CameraEventType.RIGHT_DRAG,
modifier : KeyboardEventModifier.CTRL
}]
类型是CameraEventType
, undefined
,具有eventType
和modifier
属性的对象,
类型为CameraEventType
和KeyboardEventModifier
,或以上任何一个数组。
-
Default Value:
CameraEventType.LEFT_DRAG
类型是CameraEventType
, undefined
,具有eventType
和modifier
属性的对象,
类型为CameraEventType
和KeyboardEventModifier
,或以上任何一个数组。
-
Default Value:
[CameraEventType.RIGHT_DRAG, CameraEventType.WHEEL, CameraEventType.PINCH]
内置方法
一旦对象被销毁,它将不能在使用; 调用除
isDestroyed
之外的任何函数都会导致DeveloperError
异常。
因此,将返回值(undefined
)赋给对象,如示例所示。
-
DeveloperError : 对象已经被销毁。
controller = controller && controller.destroy();