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面向地理的各种三维空间模型对比总结

模型

构造元素

几何对象

适用领域

优点

缺点

3DFDS

node,arc,face,edge

point,line,surface,body

3D城市建模

易于实现空间与非空间数据的连接

描述规则的、简单的对象,难以表达复杂对象

TEN

node,arc,triangle,tetrahedron

point,line,surface,body

矿体、水体、云体

便于进行表面可视化和不规则建模

数据量大,复杂对象可视化较困难

n-cells

0-3 cell

0-3-tuple cell complex

地质工程、复杂建筑

拓扑关系易于维护,可视化速度快

难以表达复杂对象,选择操作速度慢,需要附加记录来维持“序”

SSM

node,face(planar,convex)

point,line,surface,body

面向网络的可视化查询

易于提出对象几何,数据转换迅速

动态更新困难,构造元素存在多值性

OO-3D

node,segment(arc,edge),face(triangle)

point,line,surface,volume

城市可视化

可处理复杂对象,支持LOD模型,快速可视化

不显示存储拓扑关系,3D空间分析能力较弱

3D-TIN

node,edge,polygon,solid

point,line,surface,volume

地质体

表面可视化速度较快

属表面建模,缺乏对象内部的属性描述

B-Rep +CSG

node,edge,face,body

point,line,surface,volume

城市可视化

适合简单目标的快速表示

难以适应复杂目标建模需要

TIN+CSG

node,edge,triangle

point,line,surface,volume

城市可视化

两种模型集成于同一界面,便于简单对象的快速建模与可视化

操作和显示分开,不便统一分析,难以表达复杂对象

矢栅集成

多种矢量、栅格元素

point,line,surface,volume

城市可视化、地学空间可视化

适用性较强

技术实现较困难

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作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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