文章列表:ArcGIS

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-7)自定义的等高线赋值类
本文分享一个用于自定义的等高线赋值类。 代码如下 using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.Int...

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-6)示例等高线赋值
等高线赋值在我们矢量化地形图的时候是一个非常有用的功能,ArcGIS 没有直接提供,不过没关系, 我们说过ArcGIS 是一个开放的平台,将自己的接口几乎毫无保留的提供给了我们,我们可以利用它提...

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-5)IEngineEditor接口调用
IEngineEditor 接口被 EngineEditor 对象继承并实现,EngineEditor 接口就相当于 ArcMap 中的编辑工具条中的 Editor 一样,控制着整个编辑的生命周...

ArcGIS完全卸载指南
在麻辣GIS群里混了一段时间了,虽不怎么说话,不过小编也会偷偷观察。今天小编要说一个许多新手安装ArcGIS可能都会遇到,且不那么好解决的问题:如何完全卸载ArcGIS。 为什么要卸载 原因很多...

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-4)IMultiuserWorkspaceEdit接口调用
通过这个接口的字面意思就可以看出这个接口是为多用户编辑设计的,也就是针对 SDE 数据库的。该 接口只有三个方法,如下图: IMultiuserWorkspaceEdit.StartMulti...

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-3)IWorkspaceEdit接口
IWorkspaceEdit 接口是 ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑 流程,在这个编辑流程内,可以对数据库中的数据进行删除,添加,更改。我们...

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-2)地图编辑操作
ArcGIS Engine 的编辑相当于数据库中一个事物的操作,我们可以清楚的知道在 ArcMap 中,如果我们 要做一个编辑,第一步就是启动编辑,然后操作,最后保存,在我们启动编辑的时候实际上...

ArcGIS Engine 10 开发手册(9-1)地图编辑简介
编辑对于 GIS 来说无处不在,对空间数据的更改,增加和删除都是随数据的编辑进行,而这个最常用 的操作幕后又是怎么运作的呢?我们从下面进行详细介绍。 编辑是如何进行的? 在 ArcGIS Eng...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-27)拉伸
本文通过代码演示如何进行拉伸。 示例代码 public IRasterRenderer StretchRenderer (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IRasterDatas...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-26)渲染
本文通过代码演示如何进行渲染。 示例代码 public IRasterRenderer ColormapRenderer (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IRasterData...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-25)分级渲染
本文通过代码演示如何进行分级渲染。 示例代码 public IRasterRenderer ClassifyRenderer (ESRI.ArcGIS.Geodatabase.IRasterDa...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-24)波段计算和影像金字塔
本文通过代码演示如何进行波段计算和生成影像金字塔。 示例代码 /// <summary> /// 波段统计和创建影像金字塔 /// </summary> /// &...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-23)创建泰森多边形
创建泰森多边形代码 private void 泰森多边形ToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) { ITinLayer ...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-22)Tin表面分析-Tin生成等高线
Tin生成等高线 private void Tin2Contour (ITin pTin, IFeatureClass pFeatureClass) { ITinSurface pTin...

ArcGIS Engine 10 开发手册(8-21) Tin表面分析-创建Tin
创建Tin private void 创建TinToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) { IFeatureClass ...