为什么要进行地图投影

本文目录
  • 正文

众所周知地球表面是一个曲面,而我们用的地图是平面的,这就需要一个映射关系。

地图投影主要分为3个过程

1.确定地球椭球体(Spheroid/Ellipsoid),需要长半轴、短半轴、曲率三个参数。(模拟地球的形状

2.若要逼近某特定地区,则需要大地基准(Geodetic Datum)。(椭球体的原点the position of the origin、方向 the orientation、缩放比例 the scale等)我国现在采取西安1980坐标系基准点,同时也有国家1985高程基准。

3.关于如何投影,这就涉及高斯-克吕格投影等诸多投影方式的存在,等角等积等距离,方位圆柱圆锥等分类。

由于世界各地区投影类型的不同,因此在叠加、复合不同来源空间数据时,必需首先进行投影转换、配准等设置。

参考:青梅猪马

如果本文对你有所帮助,欢迎对我们团队进行打赏捐助,让我们在传播3S的路上可以走得更远。
赞赏支持
微信捐助麻辣GIS 支付宝捐助麻辣GIS

麻辣GIS-Sailor
作者:
GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

如您有疑问,可在文末留言,也可在 麻辣GIS•小分队 搜索回答或发帖 ,还可以在QQ群中提问。

本站QQ群(一):291616564 麻辣GIS

本站QQ群(二):166408035 麻辣GIS(二)

微信公众号:malagis,扫描右边二维码直接关注。

发表评论