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VC++开发GIS系统(158)输入线之类实现

前文《VC++开发GIS系统(150)输入线之类设计》已经设计了输入线的类,经过前文的工作,本文将实现这个类。

类的实现

/*
* 输入线
*/
CmalaLinesInput::CmalaLinesInput(CView* mView, malaScreen *pScreen, CString &fileFullPath)
{

    mBaseView = mView;
    mPath = fileFullPath;
    m_bDraw = FALSE;
    GetLinePro();
    mScreen = pScreen;
}

这是构造函数,这里主要的工作是调用了GetLinePro函数,使用户设置线属性。

CmalaLinesInput::~CmalaLinesInput()
{

}

析构函数

void CmalaLinesInput::LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point)
{
    m_bDraw = TRUE;
    m_PerPoint = m_PtOrigin = point;
    m_Line.push_back(point);
}

点击鼠标左键,记录下当前的点,并保存在m_Line中,作为组成线的一个点。

void CmalaLinesInput::MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point)
{
    //橡皮线
    malaCDC dc(mBaseView, *mScreen);
    if (m_bDraw)
    {
        dc.lineDrawX(m_PtOrigin, m_PerPoint, m_LinePro);
        dc.lineDrawX(m_PtOrigin, point, m_LinePro);
        m_PerPoint = point;
    }
}

移动鼠标,调用在文章VC++开发GIS系统(152)输入线之画直线的函数中定义的绘制直线的函数绘制出橡皮筋的直线。

void CmalaLinesInput::RButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point)
{
    m_bDraw = FALSE;
    
    //保存线
    if (m_Line.size())
    {
        CLineIO lio;
        lio.lineAdd(m_Line, m_LinePro, mPath);
        m_Line.clear();
    }
}

右击鼠标,结束画线,并调用在文章《VC++开发GIS系统(157)输入线之保存线函数》中了lineAdd保存这条线

void CmalaLinesInput::GetLinePro()
{
    if (dlgInputLine(m_LinePro) == FALSE)
    {
        m_LinePro.lineColor = RGB(0, 0, 0);
        m_LinePro.lineStyle = 0;
        m_LinePro.lineWidth = 1;
    }
    
}

弹出用户设置线属性的对话框。

详细代码可以参考:GitHub

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