VC++开发GIS系统(38)添加响应输入点消息

继续我们输入点的大业,在之前文章:VC++开发GIS系统(37)利用IconWorkshop添加输入点按钮之后,已经有了如下的成果图:

也就是有了一个输入点的按钮了,下面的工作就是怎样把这个按钮的消息和之前:VC++开发GIS系统(35)点要素的模块建立中的CmalaPointsInput类关联起来了。

1.添加按钮响应函数

在资源视图,按钮上右击,选择“添加事件处理程序”

在弹出的view中添加:!!!!!

2.添加基类变量指针

在malagisView.h的class中增加下面的变量

//自定义变量
private:
    CmalaMouseAction *mBaseOper;
    

因为这里用到了CmalaMouseAction类,所以要包含下_malaBase的头文件

#pragma once

//自定义头文件
#include "_malaBase.h"

3.基类变量指针的初始化与赋值

在malagisView.cpp中,先在构造函数中把指针变量初始化。

CmalagisView::CmalagisView()
{
    // TODO:  在此处添加构造代码
    mBaseOper = NULL;
}

下面在按钮的响应函数对mBaseOper赋值

void CmalagisView::OnButtonPointsInput()
{
    // TODO:  在此添加命令处理程序代码
    mBaseOper = new CmalaPointsInput(this);
}

4.调用OnLButtonDown

我们在之前VC++开发GIS系统(35)点要素的模块建立中继承了一个OnLButtonDown的函数,不过里面是空的,现在里面加几行代码,功能是实现点击屏幕的时候显示点击的坐标。

void CmalaPointsInput::LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point)
{
    CString a;
    a.Format(_T("%f"), point.x);
    MessageBox(NULL, a, _T("测试输入点"), MB_OK);
}

可能此时malagisView.cpp中没有响应OnLButtonDown函数,方法:在类视图,CmalagisView上右击,选择“属性”,在WM_LBUTTONDOWN选择添加即可。

5.重新编译

顺序是malaBase--malaPoints--malagis,现在程序就可以运行了!如下图:

现在的示例已经可以运行了,如果有不懂的可以下载我的代码,地址:Coding

IDL使用FINITE函数查找无效值和无穷值(NAN和Inf) IDL在PLOT中输入特殊符号

作者:,GIS爱好者。
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