VC++开发GIS系统(19)设置点的大小
发布时间: 2015-06-22
所属分类: VC++开发GIS系统
在之前的文章中我介绍了画点的方法,有圆点、三角形点、方点,这里只是把点画出来了,但是并没有设置一些点的属性,比如大小、颜色等等。当然在真实的GIS系统中还会在点的一些其他非空间属性,这里先不做相关研究,本文将简单的介绍关于点的大小的设置。
点的大小其实已经实现过了
之所以这么说,是因为之前我在相关教程(GIS圆点、GIS三角形点、GIS方点)中,所画的点是有大小的,只不过大小是固定的。下面简单介绍下怎么在相关函数中设置点的大小。
圆点的大小
画圆的函数使用的是下面的代码
CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(CRect(CPoint(point.x - 10, point.y - 10), CPoint(point.x + 10, point.y + 10)));
这里传入的点就是以当前点击的屏幕坐标为中心,半径为10(x-10,y-10是左上,x+10,y+10是右下),10就是半径,也就是说把这个10作为一个变量就可以自由的画不同大小的圆点了。
三角形点的大小
画三角形使用的是画多边形的函数,代码如下:
void CMalaGISView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (curMod == "drawpoint")
{
CClientDC dc(this);
//三角形点
CPoint* MyArray = new CPoint[3];
MyArray[0].x = point.x;
MyArray[0].y = point.y-10;
MyArray[1].x = point.x-10;
MyArray[1].y = point.y + 10;
MyArray[2].x = point.x+10;
MyArray[2].y = point.y + 10;
dc.Polygon(MyArray, 3);
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
是的,聪明的你也已经发现了10这个变量了吧,不过本文这里比较简单,不是画的一个严格的正三角形。
方点的大小
画方点使用的是下面的代码:
void CMalaGISView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
if (curMod == "drawpoint")
{
CClientDC dc(this);
//画方形的点
dc.Rectangle(CRect(CPoint(point.x - 10, point.y - 10), CPoint(point.x + 10, point.y + 10)));
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
其实就是画了一个矩形,同样10也是控制变量,参考圆应该不难理解了吧。
关于点的唠叨
其实可以说,GIS中的点就是一个小面,你说对么?
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私享圈子
不知道什么时候能看到对地理数据库的操作,很关心是利用arcgis的接口还是用开源来完成。期待啊。