ArcGIS Engine 10 开发手册(5-2)ArcGIS Engine 中的点对象

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世界的本质是物质,对于 GIS 来说,点就应该是矢量数据的本质,点生线,线生面……,如此组合, 构成了 GIS 世界中的矢量空间。

Point几何对象

Point 是一个 0 维的几何图形,具有 X,Y 坐标值,以及一些可选的属性:如高程值(Z 值),度量值(M 值) M 这个属性在线性参考和动态分段中经常用到和 ID 号,点对象用于描述精确定位的对象,例如一个电 话亭在一个城市的精确位置,如下图:

同时,点对象还可以有 Z 和 M 两个可选属性,。以下代码演示如何创建一个 Point 对象:

private IPoint ConstructPoint (double x, double y)
{
IPoint pPoint = new PointClass ();
pPoint.PutCoords (x, y);
return pPoint;
}

MultiPoint几何对象

MultiPoint 对象是一系列无序的点的群集,这些点具有相同的属性信息。例如可以用一个点集来表示 整个城市天然气调压站。如下图所示:一个 Multipoint 对象由 8 个 Point 对象组成。

以下代码片段演示如何构建 Multipoint 对象:

private object pMissing = Type.Missing;
public IGeometry GetMultipointGeometry ()
{

    const double MultipointPointCount = 25;
    IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass ();
    for (int i = 0; i < MultipointPointCount; i++)
    {
        pPointCollection.AddPoint (GetPoint (), ref pMissing, ref pMissing);
    }
    return pPointCollection as IGeometry;
}

private IPoint GetPoint ()
{
    const double Min = -10;
    const double Max = 10;
    Random pRandom = new Random ();
    double x = Min + (Max - Min) * pRandom.NextDouble ();
    double y = Min + (Max - Min) * pRandom.NextDouble ();
    return ConstructPoint (x, y);
}

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