new Cesium.BoxGraphics(options)
一个盒子。其中心位置和方向由其包含的
Entity
决定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
对象拥有如下属性:
|
演示Demo:
成员变量
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
dimensions : Property
设置/获取长、宽、高。
distanceDisplayCondition : Property
设置/获取显示条件
DistanceDisplayCondition
,即在距相机某个距离内显示。
设置/获取是否用提供的材质填充。
-
Default Value:
true
heightReference : Property
设置/获取相对于地形的位置
HeightReference
。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
material : MaterialProperty
设置/获取要填充的的材质
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property
设置/获取是否有边框。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
设置/获取边框颜色
Color
。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
设置/获取边框宽度。
-
Default Value:
1.0
shadows : Property
从每个光源投射或接收阴影的模式。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
-
Default Value:
true
内置方法
复制实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
BoxGraphics | optional 用来存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
merge(source)
合并两个对象的属性,最终合并出的属性有以下特点:
就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source |
BoxGraphics | 要被合并到这个对象的对象。 |