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Cesium API - CorridorGraphics 中文文档

本文介绍下Cesium中 CorridorGraphics API的详细使用说明。

CorridorGraphics API 调用方法

new Cesium.CorridorGraphics(options)
廊道描述,走廊是由中心线和宽度定义的形状,符合地球的曲率 它可以放置在表面或高度,也可以选择挤压成一个体
Name Type Description
options Object optional 对象拥有如下属性:
Name Type Default Description
show Property true optional 廊道可见性.
positions Property optional 指定定义廊道中心线的Cartesian3位置的数组。
width Property optional 数字属性,用于指定廊道宽度。
height Property 0 optional 数字属性,用于指定廊道相对于椭球表面的高度。
heightReference Property HeightReference.NONE optional 相对于地形的位置。
extrudedHeight Property optional 数字属性,指定廊道的挤出面相对于椭球面的高度。
extrudedHeightReference Property HeightReference.NONE optional 指定廊道的挤出面相对于什么的高度。
cornerType Property CornerType.ROUNDED optional CornerType属性,指定拐角的样式。
granularity Property Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE optional 数字属性,指定每个经度和纬度之间的距离。
fill Property true optional 指定廊道是否用提供的材质填充。
material MaterialProperty Color.WHITE optional 使用指定的材质填充廊道。
outline Property false optional 是否绘制廊道边框。
outlineColor Property Color.BLACK optional 指定廊道边框颜色Color
outlineWidth Property 1.0 optional 指定边框宽度。
shadows Property ShadowMode.DISABLED optional 从每个光源投射或接收阴影的模式。
distanceDisplayCondition Property optional 指定显示条件(距相机多远)。
classificationType Property ClassificationType.BOTH optional 枚举属性,用于指定该廊道贴在3D Tiles或地形上。
zIndex ConstantProperty optional 指定廊道的zIndex,用于排序。仅当未定义height和extrudedHeight且廊道为恒定时才有效。
演示Demo:
参考:

成员变量

设置/获取ClassificationType 属性(该廊道贴在3D Tiles或地形上或两者都贴。)
Default Value: ClassificationType.BOTH
设置/获取拐角样式CornerType
Default Value: CornerType.ROUNDED
readonlydefinitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
设置/获取显示条件 DistanceDisplayCondition,即在距相机某个距离显示。
设置/获取挤出高度。 Setting this property creates a corridor shaped volume starting at height and ending at this altitude.
extrudedHeightReference : Property
设置/获取相对挤出高度参照物 HeightReference
Default Value: HeightReference.NONE
设置/获取是否用提供的材质填充。
Default Value: true
设置/获取每个经度和纬度之间的距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
设置/获取廊道相对于椭球表面的高度。
Default Value: 0.0
设置/获取廊道相对高度的参照物HeightReference
Default Value: HeightReference.NONE
设置/获取指定填充廊道的材质。
Default Value: Color.WHITE
设置/获取是否绘制廊道边框。
Default Value: false
设置/获取廊道边框颜色Color
Default Value: Color.BLACK
设置/获取边框宽度。
Default Value: 1.0
设置/获取廊道中心线的Cartesian3位置的数组。
设置/获取 廊道是投射还是接收来自每个光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
Default Value: true
设置/获取廊道宽度。
设置/获取zIndex(用于排序。仅当未定义height和extrudedHeight且廊道为静态时才有效。).
Default Value: 0

内置方法

复制实例。
Name Type Description
result CorridorGraphics optional 用来存储结果的对象。
返回值:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
合并两个廊道的属性,最终合并出的廊道属性有以下特点: 就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name Type Description
source CorridorGraphics 要被合并到这个对象的对象。

其他API

Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)参考:《Cesium中文API文档手册(v1.63.1版本)

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作者:

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