new Cesium.CylinderGraphics(options)
描述一个圆柱体, 圆锥台, 或由长度,顶部半径和底部半径定义的圆锥。
中心位置和方向由包含的 Entity
Entity
.确定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
拥有属性如下:
|
成员变量
bottomRadius : Property
设置/获取圆柱底部半径。
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
设置/获取显示条件
DistanceDisplayCondition
,即在距相机某个距离显示。
设置/获取是否使用提供的材质填充。
-
Default Value:
true
heightReference : Property
设置/获取相对于地形的位置
HeightReference
。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
设置/获取圆柱的长度。
设置/获取用于填充的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
numberOfVerticalLines : Property
设置/获取沿着边框的周长绘制的竖线的数目。
-
Default Value:
16
outline : Property
设置/获取是否显示边框。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
设置/获取边框颜色
Color
。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
设置/获取边框宽度。
-
Default Value:
1.0
shadows : Property
设置/获取 从每个光源投射或接收阴影的模式。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
设置/获取显隐性。
-
Default Value:
true
设置/获取圆柱周长分段数。
-
Default Value:
128
topRadius : Property
设置/获取圆柱顶部半径。
内置方法
复制实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result |
CylinderGraphics | optional 用来存储结果的对象。 |
返回值:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
merge(source)
合并两个对象的属性,最终合并出的属性有以下特点:
就某个属性来说,如果A的属性已定义,则合并出的C的属性即为A的属性,反之C中将为B的属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source |
CylinderGraphics | 要被合并到这个对象的对象。 |