new Cesium.DebugCameraPrimitive(options)
绘制相机视锥的轮廓。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
具有下列属性的对象:
|
示例:
primitives.add(new Cesium.DebugCameraPrimitive({
camera : camera,
color : Cesium.Color.YELLOW
}));
成员变量
选择图元时返回的用户定义值。
-
Default Value:
undefined
参考:
show : Boolean
这个图元是否显示。
-
Default Value:
true
内置方法
destroy()
销毁此对象持有的WebGL资源。
一旦对象被销毁,它将不能在使用;调用除
一旦对象被销毁,它将不能在使用;调用除
isDestroyed
之外的任何函数都会导致DeveloperError
异常。
因此,将返回值(undefined
)赋给对象,如示例所示。
异常情况:
-
DeveloperError : 对象已经被销毁。
示例:
p = p && p.destroy();
参考:
返回值:
false