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试用 QGIS 4.0.2 (天地图插件可用、MacOS无法汉化、兼容性有待提高)

小编前几天在处理一个GeoJSON数据的时候,发现26 年 5 月 1 日QGIS官方发布了 4.0.2 版本,于是下载下来体验了一下,目前来说已经基本可用了,小编最常用的Tianditu插件也已经更新支持了4.x版本。但是目前测试下来在MacOS上面依然无法修改系统语言,算是比较大的一个bug了,如果英文不是特别好或者对英文使用不太习惯的同学就不建议尝试了。

MacOS的汉化功能亲测无效,目前看官方有开了issue,后续修复需要时间。

Bug地址:https://github.com/qgis/qgis/issues/65681

功能更新

  1. 矢量瓦片 Mapbox 样式转换功能,在使用复杂表达式与虚线符号场景下可以减少样式转换出现异常的情况。
  2. XYZ 底图瓦片加载功能,在 OSM 等源未标注设备像素比或使用高分屏浏览的场景下可以让瓦片清晰度与缩放更协调。
  3. 三维地图浏览与量测功能,在 Qt6 客户端配合 Wayland 会话的场景下可以更稳定地使用光照、颜色取样、三维量测与画布工具。
  4. qgis.PyQt 暴露的 Qt 模块,在 Python 插件需要 QtQuick 或 QtWebChannel 与 Web 内容通信的场景下可以直接按模块导入使用。
  5. 管线数字化功能,在长距离管线或多点编辑需要频繁吸附与停靠的场景下提示更清晰、异常更少。
  6. 企业服务场景与图例读取功能,在接入 ESRI 场景服务并需要拉取图例参与制图的场景下加载与展示链路更顺畅。
  7. 插件检索与概览联动功能,在搜索插件、处理未声明依赖的插件或对照概览与主图的场景下弹窗与渲染更符合预期。
  8. 虚拟图层与打包依赖相关能力,在使用虚拟图层做叠表分析或安装后出现矢量图标缺失的场景下判断更严谨。

bug 修复

  1. 修复在点转路径处理使用非法字段名的场景下可能直接崩溃的问题。
  2. 修复在 ArcGIS 图例获取流程访问已释放对象的场景下崩溃的问题。
  3. 修复在排序执行路径存在多余 const 限定场景下触发不必要拷贝与相关静态检查告警的问题。
  4. 修复在高度剖面计算子索引与曲线相交、且几何经过缓冲与变换的场景下判断偏差的问题。
  5. 修复在重叠要素唯一标识需要按字符串识别的场景下逻辑不符合预期的问题。

QGIS 4.0 插件适配概况

截至 2026 年 5 月中旬,官方插件列表中已声明支持 4.x 的插件在六百个左右,覆盖常用数据处理、制图与多种专题扩展,但相对仓库总插件数仍处在逐步迁移中。比起小编之前刚刚更新的的时候(QGIS 4.0 正式发布 ),数量上已经有不小的提升。

QGIS 4 Ready Plugins: https://plugins.qgis.org/plugins/new_qgis_ready/

大家可以在上面的列表中找一下自己工作需要的插件有没有适配,再决定是否迁移尝试。

总结

对于国内用户来说,如果你英文尚可,可以尝试逐步将业务进行迁移尝试,但总的来说小编还是建议观望,目前的版本更像是交作业的版本,总体而言插件适配相对不完善,还需要时间,而软件本身的稳定性也相对较弱,建议可以把玩但不要在生产环境使用。可以像小编这样直接在机器上把两个版本都安装上(目前MacOS上QGIS 3.x 和 4.x可以共存,并且都是原生应用),小的处理可以尝试下新软件,涉及重要工作的活动还是老实使用3.x的LTS版本。

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麻辣GIS-Sailor

作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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