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「GIS电子书」 Tangible Modeling with Open Source GIS(PDF版本/2018)

Tangible Modeling with Open Source GIS 这本书是一本介绍了最新的可触摸用户界面技术的书籍,它展示了一种新型的建模环境,用户可以使用三维物理景观模型与地理空间数据和模拟进行交互。(本书为2018年的第二版)

内容简介

这本书的主要内容和目录如下:

  • 本书的第一部分介绍了可触摸建模的概念和背景,以及如何配置可触摸景观系统,包括所需的硬件和软件。
  • 本书的第二部分介绍了如何使用不同的技术,如聚合沙、数控铣削和三维打印,从地理信息系统(GIS)数据中创建三维景观模型,以及如何使用手势和工具与这些模型进行交互。
  • 本书的第三部分介绍了如何使用开源的GRASS GIS软件进行各种地形分析和模拟,如地形分析、水流模拟、土壤侵蚀模拟、视域分析、步道规划、太阳辐射动态、野火传播模拟和海岸建模等,并提供了相应的工作流程和Python代码片段。
  • 本书的第四部分介绍了如何将可触摸交互与三维渲染引擎结合,通过交互式、逼真的渲染来增强建模和设计过程,并使用Blender这一开源的三维建模和渲染引擎来展示如何使用地理空间数据进行三维渲染,并生成逼真的景观用于沉浸式虚拟环境。

第二版新增内容

  • 第二版增加了一章关于将可触摸交互与三维渲染引擎结合的内容,介绍了如何使用Blender这一开源的三维建模和渲染引擎来展示如何使用地理空间数据进行三维渲染,并生成逼真的景观用于沉浸式虚拟环境。
  • 第二版介绍了一种新型的可触摸建模环境,支持多种类型的交互,包括聚合沙塑形、标记放置和使用彩色毛毡片划分区域。
  • 第二版更新了GRASS GIS软件的版本和工作流程,以适应最新的地理空间数据和模拟。

基础信息

Tangible Modeling with Open Source GIS

作者: Anna Petrasova, Brendan Harmon, Vaclav Petras, Payam Tabrizian, Helena Mitasova

出版商: Springer International Publishing

出版时间: 2018

ISBN编号: 978-3-319-89302-0,978-3-319-89303-7

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