「GIS电子书」 Tangible Modeling with Open Source GIS(PDF版本/2015)
发布时间: 2024-02-01
所属分类: GIS书籍
Tangible Modeling with Open Source GIS 这本书是一本介绍了最新的可触摸用户界面技术的书籍,它展示了一种新型的建模环境,用户可以使用三维物理景观模型与地理空间数据和模拟进行交互。
内容简介
这本书的主要内容和目录如下:
- 本书的第一部分介绍了可触摸建模的概念和背景,以及如何配置可触摸景观系统,包括所需的硬件和软件。
- 本书的第二部分介绍了如何使用不同的技术,如聚合沙、数控铣削和三维打印,从地理信息系统(GIS)数据中创建三维景观模型,以及如何使用手势和工具与这些模型进行交互。
- 本书的第三部分介绍了如何使用开源的GRASS GIS软件进行各种地形分析和模拟,如地形分析、水流模拟、土壤侵蚀模拟、视域分析、步道规划、太阳辐射动态、野火传播模拟和海岸建模等,并提供了相应的工作流程和Python代码片段。
- 本书的第四部分介绍了如何将可触摸交互与三维渲染引擎结合,通过交互式、逼真的渲染来增强建模和设计过程,并使用Blender这一开源的三维建模和渲染引擎来展示如何使用地理空间数据进行三维渲染,并生成逼真的景观用于沉浸式虚拟环境。
本书共有14个章节,具体目录如下:
- 第1章:介绍
- 第2章:系统配置
- 第3章:制作物理三维模型
- 第4章:可触摸交互
- 第5章:实时三维渲染和沉浸
- 第6章:基础地形分析
- 第7章:水流模拟
- 第8章:土壤侵蚀模拟
- 第9章:视域分析
- 第10章:步道规划
- 第11章:太阳辐射动态
- 第12章:野火传播模拟
- 第13章:海岸建模
- 第14章:景观设计
基础信息
作者: Anna Petrasova, Brendan Harmon, Vaclav Petras, Helena Mitasova (auth.)
出版商: Springer International Publishing
出版时间: 2015
ISBN编号: 978-3-319-25773-0,978-3-319-25775-4
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