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VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法

前文已经完成了输入线重绘线的工作,下面的工作是——选择线。既然是选择一条折线,那么就先从最基本的算法开始实现,本文实现的是判断两条直接是否相交。

函数声明

在_malaBase.h中添加下面的函数声明

bool isLineIntersect(malaPoint startPointA, malaPoint endPointA, malaPoint startPointB, malaPoint endPointB);//判断两条直线是否相交

参数:

  1. startPointA 第一条线起点
  2. endPointA 第一条线终点
  3. startPointB 第二条线起点
  4. endPointB 第二条线终点

函数实现

在_malaBase.cpp中实现上述函数

/*
* 判断两条直线是否相交
*/
bool  malaLogic::isLineIntersect(malaPoint startPointA, malaPoint endPointA, malaPoint startPointB, malaPoint endPointB)
{
    double x1 = startPointA.x;
    double y1 = startPointA.y;
    double x2 = endPointA.x;
    double y2 = endPointA.y;
    double x3 = startPointB.x;
    double y3 = startPointB.y;
    double x4 = endPointB.x;
    double y4 = endPointB.y;
    double result = (x2 - x1)*(y4 - y3) - (x4 - x3)*(y2 - y1);
    if (result)
    {
        double G_x1y1 = (y1 - y3)*(x4 - x3) - (y4 - y3)*(x1 - x3);
        double G_x2y2 = (y2 - y3)*(x4 - x3) - (y4 - y3)*(x2 - x3);
        double F_x3y3 = (y3 - y1)*(x2 - x1) - (y2 - y1)*(x3 - x1);
        double F_x4y4 = (y4 - y1)*(x2 - x1) - (y2 - y1)*(x4 - x1);
        if (F_x3y3*F_x4y4 <= 0 && G_x1y1*G_x2y2 <= 0)
            return true;
        else
            return false;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

详细代码可以参考:GitHub

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作者:

GIS爱好者,学GIS,更爱玩GIS。

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