VC++开发GIS系统(169)选择线之类的定义
发布时间: 2016-01-26
所属分类: VC++开发GIS系统
前文中已经介绍了选择线中需要用到的算法:VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法、VC++开发GIS系统(167)选择线之判断直线是否与折线相交算法、VC++开发GIS系统(168)选择线之判断折线与矩形相交算法,本文将在上述算法的基础上实现选择线类的定义以及实现。
类的定义
在_malaLines.h中定义下面的类
/*
* 选择线
*/
class malalinesdll CmalaLinesSelect :public CmalaMouseAction
{
public:
CmalaLinesSelect();
CmalaLinesSelect(CView* mView, malaScreen *pScreen, CString &fileFullPath);
~CmalaLinesSelect();
void LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point);
void LButtonUp(UINT nFlags, malaPoint point);
void MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point);
public:
malaRect m_rect;
malaPoint m_ptOrigin;
malaPoint m_perPoint;
static vector<malaPoint> mLine;//存放当前编辑的线;
static malaLinePro mLinePro;//存放当前编辑的线属性
static malaScreen *m_Screen;
static CView* m_StaticView;
CString mPath;//文件路径
bool m_bDraw;
bool m_Selected;
public:
inline static void CALLBACK TimerLine(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
{
malaCDC dc(m_StaticView, *m_Screen);
dc.lineDrawAllX(mLine, mLinePro);
}
};
可以看出类从CmalaMouseAction派生出来,并且重载了3个函数
void LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point);
void LButtonUp(UINT nFlags, malaPoint point);
void MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point);
malaRect m_rect;
malaPoint m_ptOrigin;
malaPoint m_perPoint;
主要用于拉框选择的实现,这和VC++开发GIS系统(111)放大地图之函数实现中的放大拉框相似,也用到了橡皮筋方法。
比较关键的是下面这几个变量
static vector<malaPoint> mLine;//存放当前编辑的线;
static malaLinePro mLinePro;//存放当前编辑的线属性
static malaScreen *m_Screen;
static CView* m_StaticView;
这是几个静态变量,主要用于实现TimerLine这个回调函数。关于回调函数,可以参考VC++开发GIS系统(125)选择点之CALLBACK回调函数
详细代码可以参考:GitHub
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