VC++开发GIS系统(169)选择线之类的定义

前文中已经介绍了选择线中需要用到的算法:VC++开发GIS系统(166)选择线之判断两条直线是否相交算法VC++开发GIS系统(167)选择线之判断直线是否与折线相交算法VC++开发GIS系统(168)选择线之判断折线与矩形相交算法,本文将在上述算法的基础上实现选择线类的定义以及实现。

类的定义

在_malaLines.h中定义下面的类

/*
* 选择线
*/
class malalinesdll CmalaLinesSelect :public CmalaMouseAction
{
public:
    CmalaLinesSelect();
    CmalaLinesSelect(CView* mView, malaScreen *pScreen, CString &fileFullPath);
    ~CmalaLinesSelect();
    void LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point);
    void LButtonUp(UINT nFlags, malaPoint point);
    void MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point);

public:
    malaRect m_rect;
    malaPoint m_ptOrigin;
    malaPoint m_perPoint;
    static vector<malaPoint> mLine;//存放当前编辑的线;
    static malaLinePro mLinePro;//存放当前编辑的线属性
    static malaScreen *m_Screen;
    static CView* m_StaticView;

    CString mPath;//文件路径
    bool m_bDraw;
    bool m_Selected;
public:

    inline static void CALLBACK TimerLine(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nTimerid, DWORD dwTime)
    {
        malaCDC dc(m_StaticView, *m_Screen);
        dc.lineDrawAllX(mLine, mLinePro); 
    }
};

可以看出类从CmalaMouseAction派生出来,并且重载了3个函数

void LButtonDown(UINT nFlags, malaPoint point);
void LButtonUp(UINT nFlags, malaPoint point);
void MouseMove(UINT nFlags, malaPoint point);

malaRect m_rect;
malaPoint m_ptOrigin;
malaPoint m_perPoint;

主要用于拉框选择的实现,这和VC++开发GIS系统(111)放大地图之函数实现中的放大拉框相似,也用到了橡皮筋方法

比较关键的是下面这几个变量

static vector<malaPoint> mLine;//存放当前编辑的线;
static malaLinePro mLinePro;//存放当前编辑的线属性
static malaScreen *m_Screen;
static CView* m_StaticView;

这是几个静态变量,主要用于实现TimerLine这个回调函数。关于回调函数,可以参考VC++开发GIS系统(125)选择点之CALLBACK回调函数

详细代码可以参考:GitHub

VC++开发GIS系统(168)选择线之判断折线与矩形相交算法 VC++开发GIS系统(170)选择线之类的实现

作者:,GIS爱好者。
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