VC++开发GIS系统(198)基本GIS系统中区单元的结构体
发布时间: 2016-05-28
所属分类: VC++开发GIS系统
前文已经实现了点、线的相关功能,下面的工作便是GIS系统另外一个非常重要的元素:区。
首先,我们要在程序中定义一个用于描述区元素的结构体,本文中尝试对一个区做以下的定义。
//区结构体
typedef struct
{
vector<malaPoint> polyPoints;
}malaPoly;
//区属性
typedef struct
{
long polyId;
int polyStyle;//区类型 0 多边形 1 圆
int borderStyle;//边框类型
int borderWidth;//边框宽度
COLORREF borderColor;//边框颜色
COLORREF fillColor;//填充颜色
int fillStyle;//填充方式
}malaPolyPro;
区的基本框架: malaPoly
,这里和线的定义相似,都是由一系列的点组成。
其次是定义区的属性信息:
- @
polyId
区ID - @
polyStyle
区类型 0 表示多边形 1 表示圆 - @
borderStyle
边框类型 - @
borderWidth
边框宽度 - @
borderColor
边框颜色 - @
fillColor
填充颜色 - @
fillStyle
填充方式
详细代码可以参考:GitHub
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