VC++开发GIS系统(90)画点(最终版)

在前文《VC++开发GIS系统(89)View中获取目录树》中已经实现了在View中获取到CPrjManage中的目录树,下面结合文章《VC++开发GIS系统(88)点的输入类的修正》,实现最终的画点功能。

获取激活的点文件

在文章《VC++开发GIS系统(81)文件的状态》中介绍了文件3种状态,只有在激活状态下,才可以对文件进行编辑,所以现在要获取激活的点文件。函数实现如下:

//获取当前激活的文件
CString CmalagisView::getActiveFile(CString fileType)
{
    upadteTree();
    for (size_t i = 0; i < mNode.size(); i++)
    {
        if (mNode[i].fileType == fileType&&mNode[i].isActive == true)
            return mNode[i].filePath;
    }
    return L"";
}

这里面用到了一个 upadteTree()函数,这个函数的作用是同步目录树,使用文章《VC++开发GIS系统(89)View中获取目录树》中的方法,实现如下:

//获取目录树
void CmalagisView::upadteTree()
{
    mNode.clear();
    CMainFrame *pMainFrame = (CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
    if (pMainFrame)
    {
        mNode = pMainFrame->m_wndPrjManage.fileNodeTree;
    }
    
}

修正输入点函数

根据《VC++开发GIS系统(88)点的输入类的修正》中的参数,修改如下:

/*
* 输入点
*/
void CmalagisView::OnButtonPointsInput()
{
    // TODO:  在此添加命令处理程序代码
    if (getActiveFile(L"mpt") != L"")
        mBaseOper = new CmalaPointsInput(this, &mScreen, getActiveFile(L"mpt"));
    else
        MessageBox(L"没有找到点文件,请新建或激活已有的点文件!", L"提示", MB_OK | MB_ICONASTERISK);

}

最终效果

数据文件

详细代码可以参考:GitHub

VC++开发GIS系统(89)View中获取目录树 VC++开发GIS系统(91)窗口的重绘(一)

作者:,GIS爱好者。
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