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三维可视化环境下矿体空间数据插值

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大部分地学中的空间数据插值基于二维空间,随着计算机三维可视化工具的出现和功能不断完善,三维空间的数据插值成为可能。矿体的品位、资源量估算以前大多由手工计算完成,在计算机三维可视化环境下,可以快速地实现矿体品位和资源量的高精度估算。其基本原理是首先应用矿体的三维可视化技术建立矿体的三维表面模型,精确地模拟矿体的形态;其次应用块模型方法对矿体内部进行剖分,建立体内部数据模型;最后应用距离反比法和 Kriging方法对矿体内部的特性数据(如品位)进行插值估算 ,获得矿体 内部所有块的特性数据 ,从而得到矿体 的内部特征规律。实例研究表明,应用三维空间数据插值方法得到的矿体品位插值结果具有科学合理性,对矿山生产有现实指导意义。

小编点评

克里格算法在精度方面要优于距离反比法,并且灵活一些,可以根据不同的情况选用不同的理论编译函数,但是实现难度要高于前者(个人估算)。
两种方法的共同缺点是仅仅支持属性值插值,不支持带方向的矢量插值(大小和方向)。 介绍了两种三维环境下的插值方法,一个是距离反比法,一个是克里格(Kriging)插值算法。

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作者:
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